CG Earth — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
[http://www.assembla.com/spaces/cg-earth Страница проекта на assembla.com]  
 
[http://www.assembla.com/spaces/cg-earth Страница проекта на assembla.com]  
  
 +
= Концепция =
 
Разработка программы для визуализации планеты Земля и некоторых, связанных с ней данных.
 
Разработка программы для визуализации планеты Земля и некоторых, связанных с ней данных.
 
Задача включает в себя:
 
Задача включает в себя:
Строка 14: Строка 15:
 
Необходимо обеспечить приемлимое качество визуализации поверхности планеты, в диапазоне высот над уровнем моря: 10 км - 30 000 км.
 
Необходимо обеспечить приемлимое качество визуализации поверхности планеты, в диапазоне высот над уровнем моря: 10 км - 30 000 км.
  
Технологии:
+
= Технологии =
 
* OpenGL 3
 
* OpenGL 3
 
* Qt
 
* Qt
Строка 20: Строка 21:
 
* Target-os: Windows 7 and Linux
 
* Target-os: Windows 7 and Linux
  
План:
+
= План работ =
 
* 24.03 Проработка технических решений
 
* 24.03 Проработка технических решений

Версия 20:10, 17 марта 2011

Страница проекта на assembla.com

Концепция

Разработка программы для визуализации планеты Земля и некоторых, связанных с ней данных. Задача включает в себя:

  • Визуализацию поверхности планеты на основе картографических данных
  • Расчет и визуализация атмосферных эффектов (Рассеяние Рэлея и Ми)
  • Расчет корректного положения Земли в пространстве (т.е. учет времен года, времени суток)
  • Необходимо обеспечить возможность по расчету и визуализации дополнительных, динамически добавляемых объектов (например - спутники, кометы, созвездия итп)
  • Визуализировать реальное положение звезд на небе.
  • Расчет и визуализация погодных эффектов (облака) (опционально)

Необходимо обеспечить приемлимое качество визуализации поверхности планеты, в диапазоне высот над уровнем моря: 10 км - 30 000 км.

Технологии

  • OpenGL 3
  • Qt
  • Visual Studio
  • Target-os: Windows 7 and Linux

План работ

  • 24.03 Проработка технических решений