CG Earth — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «* Студенты: Александр Михайлов, Артем Бухонов * Руководитель: [[Участник:kkv|К…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
* Студенты: [[Участник:AM5800|Александр Михайлов]], Артем Бухонов
 
* Студенты: [[Участник:AM5800|Александр Михайлов]], Артем Бухонов
 
* Руководитель: [[Участник:kkv|Кринкин Кирилл Владимирович]]
 
* Руководитель: [[Участник:kkv|Кринкин Кирилл Владимирович]]
+
[http://www.assembla.com/spaces/cg-earth Страница проекта на assembla.com]
 +
 
 
Разработка программы для визуализации планеты Земля и некоторых, связанных с ней данных.
 
Разработка программы для визуализации планеты Земля и некоторых, связанных с ней данных.
 
Задача включает в себя:
 
Задача включает в себя:
Строка 12: Строка 13:
 
   
 
   
 
Необходимо обеспечить приемлимое качество визуализации поверхности планеты, в диапазоне высот над уровнем моря: 10 км - 30 000 км.
 
Необходимо обеспечить приемлимое качество визуализации поверхности планеты, в диапазоне высот над уровнем моря: 10 км - 30 000 км.
 +
 +
Технологии:
 +
* OpenGL 3
 +
* Qt
 +
* Visual Studio
 +
* Target-os: Windows 7 and Linux
 +
 +
План:
 +
* 24.03 Проработка технических решений

Версия 20:07, 17 марта 2011

Страница проекта на assembla.com

Разработка программы для визуализации планеты Земля и некоторых, связанных с ней данных. Задача включает в себя:

  • Визуализацию поверхности планеты на основе картографических данных
  • Расчет и визуализация атмосферных эффектов (Рассеяние Рэлея и Ми)
  • Расчет корректного положения Земли в пространстве (т.е. учет времен года, времени суток)
  • Необходимо обеспечить возможность по расчету и визуализации дополнительных, динамически добавляемых объектов (например - спутники, кометы, созвездия итп)
  • Визуализировать реальное положение звезд на небе.
  • Расчет и визуализация погодных эффектов (облака) (опционально)

Необходимо обеспечить приемлимое качество визуализации поверхности планеты, в диапазоне высот над уровнем моря: 10 км - 30 000 км.

Технологии:

  • OpenGL 3
  • Qt
  • Visual Studio
  • Target-os: Windows 7 and Linux

План:

  • 24.03 Проработка технических решений