Идеи на Devdays

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск

Ссылка на список

Темы проектов

Тут пишем идеи. Нумеруйте или подписывайте названия своих идей, чтобы было видно, где начинается новая идея.

Подсказочка: жмём вверхнем правом углу "представиться системе", после авторизации жмём вверху слева "править"

Нулевой проект

Его описание

Random Rogalic

Проект для тех, кто успел соскучиться по играм. Предлагаю создать собственную игрушку жанра RPG! Но не абы какую игру со скучным линейным сюжетом и отвратной 3D графикой. А игру с умопомрачительной случайной генерацией всего, что только можно сгенерировать. И сделать все на волшебной ascii-графике под linux-консольку! Фичи:

  • Графика 2D, вид сверху;
  • Уровни - случайные! Уровень представляет из себя лабиринт/подземелье. Населен монстрами и подбираемыми предметами;
  • Монстры - случайные! А точнее:
    • виды монстров - случайные!
      • случайные характеристики вида монстра;
      • случайное имя вида монстра;
    • AI монстров - случайное для каждого вида!
      • случайный характер поведения по отношению к игроку и к другим монстрам
  • Подбираемые предметы - случайные!
    • случайные характеристики предмета;
    • случайное название предмета;

Проект нацелен на:

  • получение опыта проектирования архитектуры realtime приложения;
  • совершенствование навыков использования механизмов наследования в C++;
  • получение опыта по практическому применению алгоритмов на графах.

Требуемые знания: C++, теория графов.

Предложил: Иванов Никита

MyBookSearch

Кратко: поиск по названию/автору книги. Подробнее: хочу что-нибудь легковесное, легко интегрируемое в Mono или Nautilus (или на худой конец в Chrome), чтобы искать на диске книгу если есть название и/или автор. Примечание: вот аналоги, но без блэкджека и дев прекрасных:

  • Архивариус 3000 - 750 рублей слишком дорого :(
  • Google Desktop Search - загнулся в 2011
  • Yandex Персональный поиск. - закончился в 2007.
  • Всякие расширения - не тру.

Предложил: Кравцун Андрей.

Visual Studio Graph Vis

Думаю, что у тех кто писал на C++, используя Visual Studio, возникало желание во время дебага визуализировать структуры данных на указателях (деревья, графы, другие иерархические структуры), вместо того, чтобы долго и нудно переходить от одного узла (экземпляр структуры) к другому средствами стандартного дебагера и рисовать это все на листе бумаги, особенно если граф состоит более чем из 10 вершин и в нем много ребер. Предлагается написать что-то вроде плагина для VS, который позволит это сделать.

Предложил: Шугаепов Ильнур