Указатели на функции

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск

Указатели на функции в С

Указатели на функции в С++

Одно из отличие С и С++ - в С++ есть перегрузка. Тогда получается

F f = qsort; // будет вызываться, что подойдет лучше всего

Вопрос:

Как происходит работа с шаблонными функциями?

Ответ:

Рассмотрим пример 1:

template <class It, class F> void A(It p, It q, F f);
A(v.begin(), v.end(), (int(*)(int))sqrt); // необходимо приведение типов

пример 2:

template <class T> T sqrt(T *);

Нам необходимо проинстанциировать функцию, для этого существует несколько способов:

  • sqrt(0);
    
  • template sqrt<int>; // явно для T = int
    

В результате, метод A мы можем вызывать:

A(v.begin(), v.end(), sqrt<int>);

Вопрос: Как получить указатели на члены класса? Ответ: Рассмотрим пример:

struct Person {
	int m_age;
	int m_salary;
	string m_name;
	string name() {
		return m_name;	
	}
}

Тогда

int Person::(*p) = &Person::m_age;
string (Person::*f)() const = &Person::name;

Далее имеем

Person pers;
(pers.*p) = 10;
(pers.*f)();

Вопрос:

Мы имеем указатель на мембер класса. Можем ли мы его передавать как параметр функции?

Ответ:

Да, можем. К примеру,

struct by_field {
	by_field(int Person::*field)
}

Замечание: Указатели на мемберы не приводяться ник чему. Они могут проверяться на равенство 0.