Указатели на функции
Материал из SEWiki
Версия от 00:25, 14 мая 2011; Кристина Курьян (обсуждение | вклад)
Указатели на функции в С
Указатели на функции в С++
Одно из отличие С и С++ - в С++ есть перегрузка. Тогда получается
F f = qsort; // будет вызываться, что подойдет лучше всего
Вопрос:
Как происходит работа с шаблонными функциями?
Ответ:
Рассмотрим пример 1:
template <class It, class F> void A(It p, It q, F f);
A(v.begin(), v.end(), (int(*)(int))sqrt); // необходимо приведение типов
пример 2:
template <class T> T sqrt(T *);
Нам необходимо проинстанциировать функцию, для этого существует несколько способов:
sqrt(0);
template sqrt<int>; // явно для T = int
В результате, метод A мы можем вызывать:
A(v.begin(), v.end(), sqrt<int>);
Вопрос: Как получить указатели на члены класса? Ответ: Рассмотрим пример:
struct Person {
int m_age;
int m_salary;
string m_name;
string name() {
return m_name;
}
}
Тогда
int Person::(*p) = &Person::m_age;
string (Person::*f)() const = &Person::name;
Далее имеем
Person pers;
(pers.*p) = 10;
(pers.*f)();
Вопрос:
Мы имеем указатель на мембер класса. Можем ли мы его передавать как параметр функции?
Ответ:
Да, можем. К примеру,
struct by_field {
by_field(int Person::*field)
}
Замечание: Указатели на мемберы не приводяться ник чему. Они могут проверяться на равенство 0.