Software Design 3MIT весна 2018

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск

Лекции

Преподаватель: Брыксин Тимофей Александрович (timofey.bryksin@gmail.com)

1. Программа и программное обеспечение (ПО). Разработка ПО и Строительство. Понятие архитектуры. Роль проектирования и архитектора в производстве ПО. Функции архитектора. Архитектура и жизненный цикл ПО.

Презентация Конспект

2. Декомпозиция. Базовые принципы проектирования. Восходящее и нисходящее проектирование. Объектно-ориентированный подход. Состояние, поведение и идентичность объекта. Принципы объектно-ориентированного проектирования. Наследование vs. композиция. SOLID. Закон Деметры.

Презентация Конспект

3. Модели в различных областях человеческой деятельности. Роль моделирования в процессе разработки. UML и его назначение. Функциональные требования и диаграммы использования. Система, действующие лица и варианты использования. Включение и расширение. Диаграммы активностей. Моделирование бизнес-процессов: диаграммы BPMN и IDEF0.

Презентация Конспект

4. Диаграммы классов и моделирование предметной области. Моделирование взаимодействия объектов. Способы моделирования свойств. Ассоциации, обобщение, зависимости. Диаграммы компонент и диаграммы размещения. Моделирование данных: ER, ORM, UML диаграммы.

Презентация Конспект

5. Диаграммы состояний и их применение для описания поведения реактивных систем. Диаграммы последовательности и взаимодействия, коммуникационные диаграммы.

Презентация Конспект

6. Понятие архитектурного шаблона и стиля. Многоуровневая архитектура. Pipes and filters. Интерпретатор. Blackboard. Publish-Subscribe. Событийно-ориентированные системы. Презентация Конспект

Практика Литвинов

Преподаватель: Литвинов Юрий (Yurii.Litvinov@gmail.com)