Страницы проектов Devdays весна 2017
Здесь размещаем информацию о проектах.
Фурье -- термометр
Участники:
Борис Симиютин
Анжелика Мухина
Антон Гардер
Людмила Лапицкая
Аудитория: четвертый этаж
Краткое описание:
Определение температуры льющейся воды по звуку в виде андроид приложения.
Фичи приложения:
Кнопочка "начать измерения", при нажатии приложение слушает звуки, и показывает температуру на экране.
Репозиторий:
https://github.com/simiyutin/aqua-fourier-temp
Стилизация текста
Участники:
- Дмитрий Кручинин
- Вадим Клейман
- Михаил Чернявский
Аудитория: четвертый этаж
Краткое описание:
В прошлом семестре в одном из НИРов решалась задача "Определение авторства по тексту" при помощи метода word2vec. Давайте попробуем сделать обратное. Возьмем несколько очень колоритных героев, н-р: Онегин, Каренина, Конфуций, Аристотель, (Маяковский ?) и обучим на соответсвующих текстах модельки. А теперь мы можем конвертировать произвольные тексты в стиль конкретного персонажа. И зачем это надо? Вы только представьте! Представьте, что вы не можете грамотно выразить свои мысли, например вы всю жизнь со всеми общались как "Хай братан че по чем?", а теперь появился научный руководитель и ему время от времени надо писать отчеты... Вы отправляете такое письмо, а конвертер берет и транслирует: "Здравствуйте достопочтенный господин, что у Вас нового?".
Репозиторий:
https://github.com/KruchDmitriy/llama
Сartoon Faces
Участники:
- Доронин Олег
- Малютина Катя
- Бегунков Павел
Аудитория: четвертый этаж
Краткое описание:
Сейчас очень бысто набирают популярность приложения, которые как-то изменяют твое лицо. Либо это состаренность/молодость, либо это пририсовка к тебе ушей/усов и прочего. Хочется сделать забавное приложение, которое вместо твое лица будет вставлять лицо героя из какого-то мультфильма.
Репозиторий:
https://github.com/dorooleg/cartoon-faces
Чит-программа для старой игры
Участники:
Кольцов Михаил
Кравцун Андрей
Тищенко Олеся
Аудитория: четвертый этаж, слева
Репозиторий: https://github.com/lesya-tishencko/Cheat-program
Описание: Делаем программу (программы), которая запускается отдельно от игры, читает её память и даёт какие-то дополнительные возможности игроку. Цель-минимум: в игре "Сапёр" научиться показывать все мины, которые стоят на поле. Цель-максимум: сделать что-нибудь с Doom.