Software engineering, 3 курс, 6 семестр 2016/17

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск

Преподаватель -- Тимофей Брыксин

Лекции

1. Программа и программный продукт, понятие программной инженерии, состав команды, виды деятельности разработчика ПО.

Презентация Конспект

2. Жизненный цикл ПО, модели ЖЦ. RUP и XP как примеры методологий разработки.

Презентация Конспект

3. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия.

Презентация Конспект

4. Виды и характеристики требований. Requirements engineering: выявление, анализ, провека, спецификация, управление требованиями.

Презентация Конспект

5. Функции менеджера проекта: определение проекта, планирование, управление и контроль. Матрица ответственностей, план коммуникаций. Управление рисками. Декомпозиция проекта.

Презентация Конспект

6. Построение графика работ: матрица зависимостей, сетевой график, диаграмма Гантта. Оценка задач и графика в целом. Типичные ошибки при оценке проектов. Треугольник равновесия проекта.

Презентация Конспект

7. Балансирование равновесия проекта: основные подходы и практики. Отслеживание прогресса хода проекта и реагирование на отклонения от плана. Организация команды: типы команд, роли участников.

Презентация Конспект

8. Понятие команды. Составляющие эффективной команды. Практики формирования позитивной экосистемы и формирования навыков совместного решения задач. Особенности формирования команды. Командная разработка ПО. Системы контроля версий, пример удачной модели разработки в git.

Презентация Конспект

9. Качество ПО. Характеристики и атрибуты качества. Классификация метрик, основные группы метрик объектно-ориентированного кода. Назначение и виды тестирования.

Презентация Конспект

10. Понятие дефекта. Методы и системы управления дефектами в программных проектах. Характеристики дефектов. Отладка: виды, подходы. Защитное программирование.

Презентация Конспект

11. Динамика развития программных проектов, "законы Лемана". Legacy-системы. Сопровождение и поддержка, эволюция систем, реинжиниринг.

Презентация Конспект

12. Рефакторинг: что, когда и зачем. Понятие и основные code smells. Примеры рефакторингов.

Презентация Транскрипция лекции (скоро заменю на конспект)

13. Антипаттерны управления релизами. Основные принципы Continuous Delivery. Конфигурационное управление, Continuous Integration. Полезные практики при внедрении Continuous Delivery. Структура и шаги построения конвейера развёртывания. Модель зрелости процесса управления релизами.

Презентация Транскрипция лекции (скоро заменю на конспект)


Список литературы

Вопросы к экзамену

Домашние задания

1. Создать для своей НИР или любого другого проекта документ об образе и границах проекта (лекция 4).

Дедлайн: 23:59 29.03.2017.