Software engineering, 3 курс, 6 семестр 2016/17

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск

Преподаватель -- Тимофей Брыксин

Лекции

1. Программа и программный продукт, понятие программной инженерии, состав команды, виды деятельности разработчика ПО.

Презентация Конспект

2. Жизненный цикл ПО, модели ЖЦ. RUP и XP как примеры методологий разработки.

Презентация Конспект

3. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия.

Презентация Конспект

4. Виды и характеристики требований. Requirements engineering: выявление, анализ, провека, спецификация, управление требованиями.

Презентация Конспект

5. Функции менеджера проекта: определение проекта, планирование, управление и контроль. Матрица ответственностей, план коммуникаций. Управление рисками. Декомпозиция проекта.

Презентация Конспект

6. Построение графика работ: матрица зависимостей, сетевой график, диаграмма Гантта. Оценка задач и графика в целом. Типичные ошибки при оценке проектов. Треугольник равновесия проекта.

Презентация

7. Балансирование равновесия проекта: основные подходы и практики. Отслеживание прогресса хода проекта и реагирование на отклонения от плана. Организация команды: типы команд, роли участников.

Презентация

8. Понятие команды. Составляющие эффективной команды. Практики формирования позитивной экосистемы и формирования навыков совместного решения задач. Особенности формирования команды. Командная разработка ПО. Системы контроля версий, пример удачной модели разработки в git.

Презентация

Домашние задания

1. Создать для своей НИР или любого другого проекта документ об образе и границах проекта (лекция 4).

Дедлайн: 23:59 29.03.2017.