Blackout

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск

2D fighting в условиях ограниченной видимости.

Внешность

  • 2D.
  • Вид сверху.
  • Видно только небольшую область перед персонажем.
  • Некоторые объекты на карте. Например. колонны, чтобы за них прятаться.

Звук

  • Чем ближе, тем громче.
  • Все атаки издают громкие звуки.
  • Ходьба издает звук.

Боевая система

  • Режимы игры: 1х1, 2х2. М.Б. 3v3 и режим пряток.
  • Должно быть быстрым и динамичным.
  • Фокус на дальнобойное оружие.
  • Иногда молния освещает карту.
  • Быстрое убийство.
  • Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок.

Игры прогресс

  • Опыт и уровень.
  • Деньги для предметов и оружия.

Социальные функции

  • Некоторые рейтинги. Например. лучший игрок за период.
  • Противники с аналогичным уровнем.

Технические подробности

  • Игрок с лучшей связью с другими является сервером.
  • Если сервер уходит, другой игрок становится сервером.