Software Design, 6 курс, 3 семестр, 2016/17 — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Лекции)
Строка 14: Строка 14:
  
 
[https://drive.google.com/open?id=10cHr44o2TapxKOnci_4KENTwbXq-jr7oJp8XgdzVJT8 Конспект]
 
[https://drive.google.com/open?id=10cHr44o2TapxKOnci_4KENTwbXq-jr7oJp8XgdzVJT8 Конспект]
 +
 +
3. Объектно-ориентированный подход. Состояние, поведение и идентичность объекта. Принципы объектно-ориентированного проектирования. Наследование vs. композиция. SOLID. Закон Деметры.
 +
 +
[https://docs.google.com/presentation/d/1mHY1_Y-vQEDjJk0O9OWKo_xrC3h-SfG4qvk1xnn1IV8/edit?usp=sharing Презентация]
 +
 +
[https://docs.google.com/document/d/1qyD61DqqBKSgNsrvEmqjwiijRC_ufb4PWaEdtxyvEOA/edit?usp=sharing Конспект]
  
 
== Практика==
 
== Практика==

Версия 17:14, 21 сентября 2016

Преподаватель: Тимофей Брыксин, timofey.bryksin@gmail.com

Лекции

1. Программа и программное обеспечение (ПО). Программирование vs Строительство. Понятие архитектуры. Роль проектирования и архитектора в производстве ПО. Архитектура и качество ПО. Архитектура и жизненный цикл ПО.

Презентация

Конспект

2. Архитектура и требования. Декомпозиция. Шаблон “Model-View-Controller”. Базовые принципы проектирования. Восходящее и нисходящее проектирование.

Презентация

Конспект

3. Объектно-ориентированный подход. Состояние, поведение и идентичность объекта. Принципы объектно-ориентированного проектирования. Наследование vs. композиция. SOLID. Закон Деметры.

Презентация

Конспект

Практика