Идеи на Devdays — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Темы проектов)
Строка 66: Строка 66:
  
 
Предложил: Лёша Цветков.
 
Предложил: Лёша Цветков.
 +
 +
== Аттраптор ==
 +
 +
Как известно, трактор — вещь, полезность которой во многих отраслях народного хозяйства сложно переоценить.
 +
Немного удручает лишь тот факт, что с его помощью можно преодолеть лишь достаточно небольшие расстояния.
 +
Однако, не стоит унывать! Покинуть пределы Солнечной системы нам поможет
 +
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B0 аттрактор] —
 +
межгалактический трактор.
 +
 +
Глубины космоса коварны и полны опасностей. Главную угрозу космическому путешественнику представляют
 +
древние служители Темной стороны Силы — межзвездные комары. С мощным гулом носятся они по беззвучному
 +
пространству, сталкиваясь со всем на своем пути и обрекая живое на гибель. Лишь мудрые Йоды способны
 +
бороздить просторы Вселенной наравне с комарами в попытках противостоять им.
 +
 +
Однако, оседлавшему аттрактор трактористу не страшны комары, ибо аттрактор — это еще и свирепый раптор.
 +
Да-да, тот самый, что убывает насекомых наповал! Светлый водитель должен быть осторожен, потому что может
 +
случайно рассечь вместо комара и доброго Йоду. С другой стороны, Темные адепты прекрасно знают о боевых
 +
свойствах аттракторов и не стесняются использовать их в своих целях...
 +
 +
Итак, хотелось бы сделать простую игру (думаю, что в 3D; возможно, в браузере), в которой игрок мог бы управлять
 +
полетом аттрактора в космосе, истребляя комаров и уклоняясь от Йод. Впрочем, стоит предоставить
 +
игроку свободу выбора: пусть сам выбирает свою сторону Силы.
 +
 +
Число очков игрока сделаем изначально равным нулю. За убийство комара будем добавлять очки, за убийство
 +
Йоды — отбирать. Если игрок уйдет в минус, значит он злой, если в плюс — добрый. В зависимости от числа
 +
очков можно перекрашивать аттрактор в разные цвета и добавлять эффекты по вкусу. Крутость результата
 +
будет зависеть от его абсолютного значения.
 +
 +
Если захочется избавить игру от возможности летать бесконечно, можно добавить какие-нибудь убивающие
 +
астероиды. Ну и постепенно увеличивать скорость полета или что-нибудь в этом роде.
 +
 +
Хотелось бы сделать так, чтобы аттрактор постоянно менял свою форму. Отрисовывать его можно как угодно,
 +
подойдут самые безумные вещи. Предлагается подумать над управлением: можно дать возможность искажать
 +
пространство или делать еще что-нибудь в таком роде.
 +
 +
Предложил: Богдан Бугаев.

Версия 21:37, 10 октября 2014

Did I ever tell you the definition of insanity?

Темы проектов

Тут пишем идеи. Нумеруйте или подписывайте названия своих идей, чтобы было видно, где начинается новая идея.

Подсказочка: жмём вверхнем правом углу "представиться системе", после авторизации жмём вверху слева "править"

DRY

Расширение для Chrome, подсказывающее фразы при общении в VK и проверяющее написанные сообщения на то, что подобное вы уже писали (то же самое при добавлении песенок и так далее). Также нужно было бы сделать возможность шаблонного общения (в смысле, подсказок, что сказать из шаблонов).

Технологии: HTML, CSS, javascript, вот это все.

Предложил: Никита Карташов.

pahom-lang

Вдохновившись LOLCODE написать медленный и беспонтовый, но вполне себе Тьюринг-полный (возможно функциональный) язык программирования, где все управлящие структруы - фразы из известной кинокартины.

Технологии: Java, C++, Python, Haskell, Scala?

Предложил: Никита Карташов

jsPerf improved

Есть такой сервис для тестирования производительности JavaScript кода -- jsPerf. Суть такова: пользователь публикует набор js-сниппетов, затем с разных браузеров заходят люди, агрегируется статистика времени выполнения по разным браузерам. Для таймеров использует benchmark.js, так что суть самого сервиса весьма проста.

Идея в том, чтобы сделать что-то похожее, но исправить недостатки и добавить фичи:

  • Достаёт система защиты от спама. Можно было бы использовать OpenAuth (github'а например).
  • Очень неудобное редактирование.
    • В окошке не работает подсветка, нельзя нажать таб.
    • Для всех сниппетов можно определить функции setup и teardown (которые вызываются до и после каждого сниппета). Внутри всё это склеивается в один исходник. При этом, легко допустить какую-нибудь глупую опечатку в названии общей переменной. Было бы неплохо сразу конструировать финальный исходник и прогонять на нём какой-нибудь линтер, сообщая пользователю об ошибках.
  • Статистика по версиям браузеров (Chrome 31 и 32 считаются разными) не очень репрезентативна (версии Chrome выходят часто, бывают регрессии/баги). Можно добавить другие способы агрегации статистики:
    • По семействам браузеров (Chrome, Firefox, IE).
    • По годам (в среднем актуальных на 20??-й год версиях браузеров).
    • По проценту пользователей на данный момент (как могут выглядеть усреднённые данные для браузеров, которыми пользуется 60% пользователей на данный момент). Это нужно потому, что некоторые хаки/идиомы с развитием JS VM`ов теряют смысл. Статистику можно брать оттуда же, откуда берёт Can I Use.
    • Возможность смотреть статистику по разным ревизиям сниппетов будет полезной.
  • Возможность объединять бенчмарки в наборы, чтобы можно было кинуть друзьям одну ссылку, которая бы прогоняла все бенчмарки.
  • Перезагрузки страниц в 2014-м году -- жуткий анахронизм.

Технологии: Backend простой -- всё равно, на чём писать. На frontend хотелось бы React.js.

Предложил: Лёша Цветков.

Paranoido

Для составления дел и всяких заметок последнее время использую workflowy. По сути, обычные иерархические списки, только удобные, быстрые и с возможностью расшарить список кому-нибудь.

Но после кражи фотографий Дженнифер Лоуренс из iCloud, у меня зародился червячёк недоверия к клауд сервисам. Не говоря уж о том, что скоро хранить персональные данные россиян можно будет только в России. И как в этой атмосфере недоверия и неопределённости можно спокойно писать идеи для devdays в отдельный список?

Поэтому предлагаю сделать децентрализованный сервис ту-ду списков с шэрингом, и опционально с шифрованием и простым деплойментом.

Название Paranoido (по-русски "паранойду" или "паранойдо") -- сокращение от Paranoid To-Do.

В итоге, хотелось бы получить веб-апп.

Предложил: Лёша Цветков.

Аттраптор

Как известно, трактор — вещь, полезность которой во многих отраслях народного хозяйства сложно переоценить. Немного удручает лишь тот факт, что с его помощью можно преодолеть лишь достаточно небольшие расстояния. Однако, не стоит унывать! Покинуть пределы Солнечной системы нам поможет аттрактор — межгалактический трактор.

Глубины космоса коварны и полны опасностей. Главную угрозу космическому путешественнику представляют древние служители Темной стороны Силы — межзвездные комары. С мощным гулом носятся они по беззвучному пространству, сталкиваясь со всем на своем пути и обрекая живое на гибель. Лишь мудрые Йоды способны бороздить просторы Вселенной наравне с комарами в попытках противостоять им.

Однако, оседлавшему аттрактор трактористу не страшны комары, ибо аттрактор — это еще и свирепый раптор. Да-да, тот самый, что убывает насекомых наповал! Светлый водитель должен быть осторожен, потому что может случайно рассечь вместо комара и доброго Йоду. С другой стороны, Темные адепты прекрасно знают о боевых свойствах аттракторов и не стесняются использовать их в своих целях...

Итак, хотелось бы сделать простую игру (думаю, что в 3D; возможно, в браузере), в которой игрок мог бы управлять полетом аттрактора в космосе, истребляя комаров и уклоняясь от Йод. Впрочем, стоит предоставить игроку свободу выбора: пусть сам выбирает свою сторону Силы.

Число очков игрока сделаем изначально равным нулю. За убийство комара будем добавлять очки, за убийство Йоды — отбирать. Если игрок уйдет в минус, значит он злой, если в плюс — добрый. В зависимости от числа очков можно перекрашивать аттрактор в разные цвета и добавлять эффекты по вкусу. Крутость результата будет зависеть от его абсолютного значения.

Если захочется избавить игру от возможности летать бесконечно, можно добавить какие-нибудь убивающие астероиды. Ну и постепенно увеличивать скорость полета или что-нибудь в этом роде.

Хотелось бы сделать так, чтобы аттрактор постоянно менял свою форму. Отрисовывать его можно как угодно, подойдут самые безумные вещи. Предлагается подумать над управлением: можно дать возможность искажать пространство или делать еще что-нибудь в таком роде.

Предложил: Богдан Бугаев.