CG Earth — различия между версиями
Материал из SEWiki
AM5800 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «* Студенты: Александр Михайлов, Артем Бухонов * Руководитель: [[Участник:kkv|К…») |
AM5800 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
* Студенты: [[Участник:AM5800|Александр Михайлов]], Артем Бухонов | * Студенты: [[Участник:AM5800|Александр Михайлов]], Артем Бухонов | ||
* Руководитель: [[Участник:kkv|Кринкин Кирилл Владимирович]] | * Руководитель: [[Участник:kkv|Кринкин Кирилл Владимирович]] | ||
− | + | [http://www.assembla.com/spaces/cg-earth Страница проекта на assembla.com] | |
+ | |||
Разработка программы для визуализации планеты Земля и некоторых, связанных с ней данных. | Разработка программы для визуализации планеты Земля и некоторых, связанных с ней данных. | ||
Задача включает в себя: | Задача включает в себя: | ||
Строка 12: | Строка 13: | ||
Необходимо обеспечить приемлимое качество визуализации поверхности планеты, в диапазоне высот над уровнем моря: 10 км - 30 000 км. | Необходимо обеспечить приемлимое качество визуализации поверхности планеты, в диапазоне высот над уровнем моря: 10 км - 30 000 км. | ||
+ | |||
+ | Технологии: | ||
+ | * OpenGL 3 | ||
+ | * Qt | ||
+ | * Visual Studio | ||
+ | * Target-os: Windows 7 and Linux | ||
+ | |||
+ | План: | ||
+ | * 24.03 Проработка технических решений |
Версия 20:07, 17 марта 2011
- Студенты: Александр Михайлов, Артем Бухонов
- Руководитель: Кринкин Кирилл Владимирович
Страница проекта на assembla.com
Разработка программы для визуализации планеты Земля и некоторых, связанных с ней данных. Задача включает в себя:
- Визуализацию поверхности планеты на основе картографических данных
- Расчет и визуализация атмосферных эффектов (Рассеяние Рэлея и Ми)
- Расчет корректного положения Земли в пространстве (т.е. учет времен года, времени суток)
- Необходимо обеспечить возможность по расчету и визуализации дополнительных, динамически добавляемых объектов (например - спутники, кометы, созвездия итп)
- Визуализировать реальное положение звезд на небе.
- Расчет и визуализация погодных эффектов (облака) (опционально)
Необходимо обеспечить приемлимое качество визуализации поверхности планеты, в диапазоне высот над уровнем моря: 10 км - 30 000 км.
Технологии:
- OpenGL 3
- Qt
- Visual Studio
- Target-os: Windows 7 and Linux
План:
- 24.03 Проработка технических решений