Software engineering, 3 курс, 6 семестр 2016/17 — различия между версиями
Материал из SEWiki
(→Лекции) |
(→Лекции) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
[https://docs.google.com/presentation/d/1MxOH6XC-rflhQkmEFzfIBYFyPDEXHu7ZyXPgszt69fE Презентация] | [https://docs.google.com/presentation/d/1MxOH6XC-rflhQkmEFzfIBYFyPDEXHu7ZyXPgszt69fE Презентация] | ||
[https://docs.google.com/document/d/1n_7D94JPUghbYYuZVg_LGya358fn8tr8I8YUJ-526ZQ/edit?usp=sharing Конспект] | [https://docs.google.com/document/d/1n_7D94JPUghbYYuZVg_LGya358fn8tr8I8YUJ-526ZQ/edit?usp=sharing Конспект] | ||
− | + | ||
3. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия. | 3. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия. | ||
Версия 17:16, 26 марта 2017
Преподаватель -- Тимофей Брыксин
Лекции
1. Программа и программный продукт, понятие программной инженерии, состав команды, виды деятельности разработчика ПО.
2. Жизненный цикл ПО, модели ЖЦ. RUP и XP как примеры методологий разработки.
3. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия.
4. Виды и характеристики требований. Requirements engineering: выявление, анализ, провека, спецификация, управление требованиями.
5. Функции менеджера проекта: определение проекта, планирование, управление и контроль. Матрица ответственностей, план коммуникаций. Управление рисками. Декомпозиция проекта.
Домашние задания
1. Создать для своей НИР или любого другого проекта документ об образе и границах проекта (лекция 4).
Дедлайн: 23:59 29.03.2017.