Blackout — различия между версиями
Материал из SEWiki
(→Социальные функции) |
(→UI) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
=== UI === | === UI === | ||
[[Файл:Menu.png]] | [[Файл:Menu.png]] | ||
+ | |||
[[Файл:Interface.png]] | [[Файл:Interface.png]] |
Версия 17:26, 19 сентября 2016
Содержание
Общее описание
2D fighting в условиях ограниченной видимости.
Авторы: Андрей Тонких, Никита Сазанович
Внешность
- 2D.
- Вид сверху.
- Видно только небольшую область перед персонажем.
- Некоторые объекты на карте. Например. колонны, чтобы за них прятаться.
Звук
- Чем ближе, тем громче.
- Все атаки издают громкие звуки.
- Ходьба издает звук.
Боевая система
- Режимы игры: 1х1, 2х2. М.Б. 3x3 и режим пряток.
- Должно быть быстрым и динамичным.
- Фокус на дальнобойное оружие.
- Иногда молния освещает карту.
- Быстрое убийство.
- Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок.
Прогресс
- Опыт и уровень.
- Деньги для предметов и оружия.
- Рейтинг.
Социальные функции
- Таблица лидеров.
- Противники с аналогичным уровнем.
Технические подробности
- Игрок с лучшей связью с другими является сервером.
- Если сервер уходит, другой игрок становится сервером.