Blackout — различия между версиями
Материал из SEWiki
Строка 38: | Строка 38: | ||
* Игрок с лучшей связью с другими является сервером. | * Игрок с лучшей связью с другими является сервером. | ||
* Если сервер уходит, другой игрок становится сервером. | * Если сервер уходит, другой игрок становится сервером. | ||
+ | * [http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/Blackout UI] |
Версия 14:44, 19 сентября 2016
Содержание
Общее описание
2D fighting в условиях ограниченной видимости.
Внешность
- 2D.
- Вид сверху.
- Видно только небольшую область перед персонажем.
- Некоторые объекты на карте. Например. колонны, чтобы за них прятаться.
Звук
- Чем ближе, тем громче.
- Все атаки издают громкие звуки.
- Ходьба издает звук.
Боевая система
- Режимы игры: 1х1, 2х2. М.Б. 3x3 и режим пряток.
- Должно быть быстрым и динамичным.
- Фокус на дальнобойное оружие.
- Иногда молния освещает карту.
- Быстрое убийство.
- Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок.
Игры прогресс
- Опыт и уровень.
- Деньги для предметов и оружия.
Социальные функции
- Некоторые рейтинги. Например. лучший игрок за период.
- Противники с аналогичным уровнем.
Технические подробности
- Игрок с лучшей связью с другими является сервером.
- Если сервер уходит, другой игрок становится сервером.
- UI