Blackout — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «# Внешность * 2D. * Вид сверху. * Только площадь перед характером видна. * Некоторые объекты…»)
 
Строка 1: Строка 1:
# Внешность
+
=== Внешность ===
  
 
* 2D.
 
* 2D.
 
* Вид сверху.
 
* Вид сверху.
* Только площадь перед характером видна.
+
* Видно только небольшую область перед персонажем.
* Некоторые объекты на карте. Например. колонны, чтобы спрятаться.
+
* Некоторые объекты на карте. Например. колонны, чтобы за них прятаться.
  
# Звук
+
=== Звук ===
  
 
* Чем ближе, тем громче.
 
* Чем ближе, тем громче.
* Все атаки производят громкие звуки.
+
* Все атаки издают громкие звуки.
* Ходьба производит звук.
+
* Ходьба издает звук.
  
# Боевая система
+
=== Боевая система ===
  
* Режимы игры: 1х1, 2х2. М.Б. 3v3 и прятки режим.
+
* Режимы игры: 1х1, 2х2. М.Б. 3v3 и режим пряток.
 
* Должно быть быстрым и динамичным.
 
* Должно быть быстрым и динамичным.
* Фокус на дальние расстояния оружия.
+
* Фокус на дальнобойное оружие.
 
* Иногда молния освещает карту.
 
* Иногда молния освещает карту.
 
* Быстрое убийство.
 
* Быстрое убийство.
 
* Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок.
 
* Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок.
  
# Игры прогресс
+
=== Игры прогресс ===
  
 
* Опыт и уровень.
 
* Опыт и уровень.
 
* Деньги для предметов и оружия.
 
* Деньги для предметов и оружия.
  
# Социальные функции
+
=== Социальные функции ===
  
 
* Некоторые рейтинги. Например. лучший игрок за период.
 
* Некоторые рейтинги. Например. лучший игрок за период.
* Oponents с аналогичным уровнем.
+
* Противники с аналогичным уровнем.
  
# Технические подробности
+
=== Технические подробности ===
  
* Игрок с лучшей связи с другими является хозяином.
+
* Игрок с лучшей связью с другими является сервером.
* Если хозяин уходит, другой игрок становится хозяином.
+
* Если сервер уходит, другой игрок становится сервером.

Версия 14:34, 19 сентября 2016

Внешность

  • 2D.
  • Вид сверху.
  • Видно только небольшую область перед персонажем.
  • Некоторые объекты на карте. Например. колонны, чтобы за них прятаться.

Звук

  • Чем ближе, тем громче.
  • Все атаки издают громкие звуки.
  • Ходьба издает звук.

Боевая система

  • Режимы игры: 1х1, 2х2. М.Б. 3v3 и режим пряток.
  • Должно быть быстрым и динамичным.
  • Фокус на дальнобойное оружие.
  • Иногда молния освещает карту.
  • Быстрое убийство.
  • Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок.

Игры прогресс

  • Опыт и уровень.
  • Деньги для предметов и оружия.

Социальные функции

  • Некоторые рейтинги. Например. лучший игрок за период.
  • Противники с аналогичным уровнем.

Технические подробности

  • Игрок с лучшей связью с другими является сервером.
  • Если сервер уходит, другой игрок становится сервером.