Идеи на Devdays — различия между версиями
Austudent (обсуждение | вклад) |
Austudent (обсуждение | вклад) (→Темы проектов) |
||
Строка 66: | Строка 66: | ||
Предложил: Лёша Цветков. | Предложил: Лёша Цветков. | ||
+ | |||
+ | == Аттраптор == | ||
+ | |||
+ | Как известно, трактор — вещь, полезность которой во многих отраслях народного хозяйства сложно переоценить. | ||
+ | Немного удручает лишь тот факт, что с его помощью можно преодолеть лишь достаточно небольшие расстояния. | ||
+ | Однако, не стоит унывать! Покинуть пределы Солнечной системы нам поможет | ||
+ | [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B0 аттрактор] — | ||
+ | межгалактический трактор. | ||
+ | |||
+ | Глубины космоса коварны и полны опасностей. Главную угрозу космическому путешественнику представляют | ||
+ | древние служители Темной стороны Силы — межзвездные комары. С мощным гулом носятся они по беззвучному | ||
+ | пространству, сталкиваясь со всем на своем пути и обрекая живое на гибель. Лишь мудрые Йоды способны | ||
+ | бороздить просторы Вселенной наравне с комарами в попытках противостоять им. | ||
+ | |||
+ | Однако, оседлавшему аттрактор трактористу не страшны комары, ибо аттрактор — это еще и свирепый раптор. | ||
+ | Да-да, тот самый, что убывает насекомых наповал! Светлый водитель должен быть осторожен, потому что может | ||
+ | случайно рассечь вместо комара и доброго Йоду. С другой стороны, Темные адепты прекрасно знают о боевых | ||
+ | свойствах аттракторов и не стесняются использовать их в своих целях... | ||
+ | |||
+ | Итак, хотелось бы сделать простую игру (думаю, что в 3D; возможно, в браузере), в которой игрок мог бы управлять | ||
+ | полетом аттрактора в космосе, истребляя комаров и уклоняясь от Йод. Впрочем, стоит предоставить | ||
+ | игроку свободу выбора: пусть сам выбирает свою сторону Силы. | ||
+ | |||
+ | Число очков игрока сделаем изначально равным нулю. За убийство комара будем добавлять очки, за убийство | ||
+ | Йоды — отбирать. Если игрок уйдет в минус, значит он злой, если в плюс — добрый. В зависимости от числа | ||
+ | очков можно перекрашивать аттрактор в разные цвета и добавлять эффекты по вкусу. Крутость результата | ||
+ | будет зависеть от его абсолютного значения. | ||
+ | |||
+ | Если захочется избавить игру от возможности летать бесконечно, можно добавить какие-нибудь убивающие | ||
+ | астероиды. Ну и постепенно увеличивать скорость полета или что-нибудь в этом роде. | ||
+ | |||
+ | Хотелось бы сделать так, чтобы аттрактор постоянно менял свою форму. Отрисовывать его можно как угодно, | ||
+ | подойдут самые безумные вещи. Предлагается подумать над управлением: можно дать возможность искажать | ||
+ | пространство или делать еще что-нибудь в таком роде. | ||
+ | |||
+ | Предложил: Богдан Бугаев. |
Версия 21:37, 10 октября 2014
Did I ever tell you the definition of insanity?
Темы проектов
Тут пишем идеи. Нумеруйте или подписывайте названия своих идей, чтобы было видно, где начинается новая идея.
Подсказочка: жмём вверхнем правом углу "представиться системе", после авторизации жмём вверху слева "править"
DRY
Расширение для Chrome, подсказывающее фразы при общении в VK и проверяющее написанные сообщения на то, что подобное вы уже писали (то же самое при добавлении песенок и так далее). Также нужно было бы сделать возможность шаблонного общения (в смысле, подсказок, что сказать из шаблонов).
Технологии: HTML, CSS, javascript, вот это все.
Предложил: Никита Карташов.
pahom-lang
Вдохновившись LOLCODE написать медленный и беспонтовый, но вполне себе Тьюринг-полный (возможно функциональный) язык программирования, где все управлящие структруы - фразы из известной кинокартины.
Технологии: Java, C++, Python, Haskell, Scala?
Предложил: Никита Карташов
jsPerf improved
Есть такой сервис для тестирования производительности JavaScript кода -- jsPerf. Суть такова: пользователь публикует набор js-сниппетов, затем с разных браузеров заходят люди, агрегируется статистика времени выполнения по разным браузерам. Для таймеров использует benchmark.js, так что суть самого сервиса весьма проста.
Идея в том, чтобы сделать что-то похожее, но исправить недостатки и добавить фичи:
- Достаёт система защиты от спама. Можно было бы использовать OpenAuth (github'а например).
- Очень неудобное редактирование.
- В окошке не работает подсветка, нельзя нажать таб.
- Для всех сниппетов можно определить функции setup и teardown (которые вызываются до и после каждого сниппета). Внутри всё это склеивается в один исходник. При этом, легко допустить какую-нибудь глупую опечатку в названии общей переменной. Было бы неплохо сразу конструировать финальный исходник и прогонять на нём какой-нибудь линтер, сообщая пользователю об ошибках.
- Статистика по версиям браузеров (Chrome 31 и 32 считаются разными) не очень репрезентативна (версии Chrome выходят часто, бывают регрессии/баги). Можно добавить другие способы агрегации статистики:
- По семействам браузеров (Chrome, Firefox, IE).
- По годам (в среднем актуальных на 20??-й год версиях браузеров).
- По проценту пользователей на данный момент (как могут выглядеть усреднённые данные для браузеров, которыми пользуется 60% пользователей на данный момент). Это нужно потому, что некоторые хаки/идиомы с развитием JS VM`ов теряют смысл. Статистику можно брать оттуда же, откуда берёт Can I Use.
- Возможность смотреть статистику по разным ревизиям сниппетов будет полезной.
- Возможность объединять бенчмарки в наборы, чтобы можно было кинуть друзьям одну ссылку, которая бы прогоняла все бенчмарки.
- Перезагрузки страниц в 2014-м году -- жуткий анахронизм.
Технологии: Backend простой -- всё равно, на чём писать. На frontend хотелось бы React.js.
Предложил: Лёша Цветков.
Paranoido
Для составления дел и всяких заметок последнее время использую workflowy. По сути, обычные иерархические списки, только удобные, быстрые и с возможностью расшарить список кому-нибудь.
Но после кражи фотографий Дженнифер Лоуренс из iCloud, у меня зародился червячёк недоверия к клауд сервисам. Не говоря уж о том, что скоро хранить персональные данные россиян можно будет только в России. И как в этой атмосфере недоверия и неопределённости можно спокойно писать идеи для devdays в отдельный список?
Поэтому предлагаю сделать децентрализованный сервис ту-ду списков с шэрингом, и опционально с шифрованием и простым деплойментом.
Название Paranoido (по-русски "паранойду" или "паранойдо") -- сокращение от Paranoid To-Do.
В итоге, хотелось бы получить веб-апп.
Предложил: Лёша Цветков.
Аттраптор
Как известно, трактор — вещь, полезность которой во многих отраслях народного хозяйства сложно переоценить. Немного удручает лишь тот факт, что с его помощью можно преодолеть лишь достаточно небольшие расстояния. Однако, не стоит унывать! Покинуть пределы Солнечной системы нам поможет аттрактор — межгалактический трактор.
Глубины космоса коварны и полны опасностей. Главную угрозу космическому путешественнику представляют древние служители Темной стороны Силы — межзвездные комары. С мощным гулом носятся они по беззвучному пространству, сталкиваясь со всем на своем пути и обрекая живое на гибель. Лишь мудрые Йоды способны бороздить просторы Вселенной наравне с комарами в попытках противостоять им.
Однако, оседлавшему аттрактор трактористу не страшны комары, ибо аттрактор — это еще и свирепый раптор. Да-да, тот самый, что убывает насекомых наповал! Светлый водитель должен быть осторожен, потому что может случайно рассечь вместо комара и доброго Йоду. С другой стороны, Темные адепты прекрасно знают о боевых свойствах аттракторов и не стесняются использовать их в своих целях...
Итак, хотелось бы сделать простую игру (думаю, что в 3D; возможно, в браузере), в которой игрок мог бы управлять полетом аттрактора в космосе, истребляя комаров и уклоняясь от Йод. Впрочем, стоит предоставить игроку свободу выбора: пусть сам выбирает свою сторону Силы.
Число очков игрока сделаем изначально равным нулю. За убийство комара будем добавлять очки, за убийство Йоды — отбирать. Если игрок уйдет в минус, значит он злой, если в плюс — добрый. В зависимости от числа очков можно перекрашивать аттрактор в разные цвета и добавлять эффекты по вкусу. Крутость результата будет зависеть от его абсолютного значения.
Если захочется избавить игру от возможности летать бесконечно, можно добавить какие-нибудь убивающие астероиды. Ну и постепенно увеличивать скорость полета или что-нибудь в этом роде.
Хотелось бы сделать так, чтобы аттрактор постоянно менял свою форму. Отрисовывать его можно как угодно, подойдут самые безумные вещи. Предлагается подумать над управлением: можно дать возможность искажать пространство или делать еще что-нибудь в таком роде.
Предложил: Богдан Бугаев.