Перегрузка операторов new и delete. Павел Синай — различия между версиями
Материал из SEWiki
Sinay (обсуждение | вклад) |
Sinay (обсуждение | вклад) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
</source> | </source> | ||
+ | В оператор new передается параметр size, указывающий сколько памяти нужно выделить. Это сделано для возможности наследования от нашего класса - наследникам скорее всего понадобится больше памяти, и мы должны ее выделить. | ||
+ | Возвращаемое значение оператора new void*, а не A*, так как на момент его работы объект еще не существует. Конструктор будет вызван только после успешной отработки оператора new. | ||
== Перегрузка глобальных операторов new и delete == | == Перегрузка глобальных операторов new и delete == | ||
== Дополнительные параметры операторов new и delete == | == Дополнительные параметры операторов new и delete == |
Версия 13:24, 30 мая 2011
Содержание
Для чего это нужно
- Организация кэширования памяти.
- Организация сборщика мусора.
- Поиск утечек памяти.
Перегрузка операторов new и delete в классах
Как это делается:
struct A
{
int a;
void * operator new(size_t size)
{
return malloc(size);
}
void operator delete(void *p)
{
free(p);
}
}
В оператор new передается параметр size, указывающий сколько памяти нужно выделить. Это сделано для возможности наследования от нашего класса - наследникам скорее всего понадобится больше памяти, и мы должны ее выделить. Возвращаемое значение оператора new void*, а не A*, так как на момент его работы объект еще не существует. Конструктор будет вызван только после успешной отработки оператора new.