Devdays Осень 2017/depth map — различия между версиями
Материал из SEWiki
Nikulin (обсуждение | вклад) |
Nikulin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
Репозиторий: [https://github.com/DaniilSNikulin/DepthMap.git] | Репозиторий: [https://github.com/DaniilSNikulin/DepthMap.git] | ||
+ | [https://yadi.sk/d/Kv9pmqPk3PRcgA Ссылка на видео] | ||
Список известных багов: | Список известных багов: |
Версия 14:35, 5 ноября 2017
Состав команды:
- Никулин Даниил
- Гостевский Дмитрий
- Лапко Данила
Матрица глубины (depth map) - это некоторая матрица, каждый элемент которой содержит дальность до объекта. Другими словами, если имеется некотороые изображение, то матрица глубины говорит о том, какого расстояние до каждого нарисованного объекта. Хочется строить матрицу глубины с одного изображения, без использования бинокулярного зрения или радаров.
Features:
- Построение карты глубины для одной плоскости кубика
- Построение карты глубины для всего кубика
- Построение карты глубины для множества кубиков
- Построение карты глубины с использованием теней (опционально)
Proof-of-Concept plan:
- Нахождение всех кубиков на картинке
- выделение каждого кубика в отдельное изображение
- edge detection
- Hough transform (нахождение линий)
- выделение псевдо параллельных прямых
- нахождение точек схода
- нахождение ближайшей точки к зрителю
- построение функции градиента глубины
- совмещение нескольких картинок
Репозиторий: [1]
Ссылка на видео
Список известных багов:
- Высокая чувствительность к шумам и постороним предметам
- Градиент глубины считается очень долго
- Яркие тени детектируются как объект