Страницы проектов Devdays весна 2017 — различия между версиями
(→Стилизация текста) |
(→Чит-программа для старой игры) |
||
Строка 102: | Строка 102: | ||
''Видео'': | ''Видео'': | ||
+ | |||
https://www.youtube.com/watch?v=DwFvRwnDvAM | https://www.youtube.com/watch?v=DwFvRwnDvAM | ||
''Презентация'': | ''Презентация'': | ||
+ | |||
https://vk.com/doc19163547_445299318?hash=9c189ef1e00e025eb1&dl=ace267c8ff9405c78d | https://vk.com/doc19163547_445299318?hash=9c189ef1e00e025eb1&dl=ace267c8ff9405c78d | ||
Версия 14:48, 5 мая 2017
Здесь размещаем информацию о проектах.
Содержание
Фурье -- термометр
Участники:
Борис Симиютин
Анжелика Мухина
Антон Гардер
Людмила Лапицкая
Аудитория: четвертый этаж
Краткое описание:
Определение температуры льющейся воды по звуку в виде андроид приложения.
Фичи приложения:
Кнопочка "начать измерения", при нажатии приложение слушает звуки, и показывает температуру на экране.
Репозиторий:
https://github.com/simiyutin/aqua-fourier-temp
Стилизация текста
Участники:
- Дмитрий Кручинин
- Вадим Клейман
- Михаил Чернявский
Аудитория: четвертый этаж
Краткое описание:
В прошлом семестре в одном из НИРов решалась задача "Определение авторства по тексту" при помощи метода word2vec. Давайте попробуем сделать обратное. Возьмем несколько очень колоритных героев, н-р: Онегин, Каренина, Конфуций, Аристотель, (Маяковский ?) и обучим на соответсвующих текстах модельки. А теперь мы можем конвертировать произвольные тексты в стиль конкретного персонажа. И зачем это надо? Вы только представьте! Представьте, что вы не можете грамотно выразить свои мысли, например вы всю жизнь со всеми общались как "Хай братан че по чем?", а теперь появился научный руководитель и ему время от времени надо писать отчеты... Вы отправляете такое письмо, а конвертер берет и транслирует: "Здравствуйте достопочтенный господин, что у Вас нового?".
Репозиторий:
https://github.com/KruchDmitriy/llama
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=BPmkYCm7h78
Презентация:
https://drive.google.com/open?id=0B1Xio1gViu12QUlOZGk3TGtPQkU
Сartoon Faces
Участники:
- Доронин Олег
- Малютина Катя
- Бегунков Павел
Аудитория: четвертый этаж
Краткое описание:
Сейчас очень бысто набирают популярность приложения, которые как-то изменяют твое лицо. Либо это состаренность/молодость, либо это пририсовка к тебе ушей/усов и прочего. Хочется сделать забавное приложение, которое вместо твое лица будет вставлять лицо героя из какого-то мультфильма.
Репозиторий:
https://github.com/dorooleg/cartoon-faces
Чит-программа для старой игры
Участники:
- Кольцов Михаил
- Кравцун Андрей
- Тищенко Олеся
Аудитория: четвертый этаж, слева
Репозиторий: https://github.com/lesya-tishencko/Cheat-program
Описание: Делаем программу (программы), которая запускается отдельно от игры, читает её память и даёт какие-то дополнительные возможности игроку.
Цель-минимум: в игре "Сапёр" научиться показывать все мины, которые стоят на поле.
Цель-максимум: сделать что-нибудь с Doom.
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=DwFvRwnDvAM
Презентация:
https://vk.com/doc19163547_445299318?hash=9c189ef1e00e025eb1&dl=ace267c8ff9405c78d
Valgrind Memory Analyzer for CLion
Участники:
- Явейн Анна
- Ёров Собир
Аудитория: четвертый этаж, справа
Репозиторий:
Две версии плагина:
1. https://github.com/bronti/clion-valgrind.git
2. https://github.com/YorovSobir/clion-valgrind.git
Презентация: https://drive.google.com/open?id=0B2KoiOGEgvvRV29mSUd1eXl3Rms
Видео: https://youtu.be/SE1avO52UZo
Описание: Пишем valgrind memory analyzer для CLion, что - то наподобие того, что есть в QtCreator, но с дополнительными возможностями (например, выделение строки где произошла ошибка при работе с памятью (в Qt такого нет)) и т.д)