Software engineering, 3 курс, 6 семестр 2016/17 — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Лекции)
(Лекции)
Строка 11: Строка 11:
  
 
[https://docs.google.com/presentation/d/1MxOH6XC-rflhQkmEFzfIBYFyPDEXHu7ZyXPgszt69fE Презентация]
 
[https://docs.google.com/presentation/d/1MxOH6XC-rflhQkmEFzfIBYFyPDEXHu7ZyXPgszt69fE Презентация]
 +
[https://docs.google.com/document/d/1n_7D94JPUghbYYuZVg_LGya358fn8tr8I8YUJ-526ZQ/edit?usp=sharing Конспект]
  
 
3. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия.
 
3. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия.
  
 
[https://docs.google.com/presentation/d/1frawHzfXbxDddo_mZ0D0AljlKgHdyZEDtVyVt_1SaZc Презентация]
 
[https://docs.google.com/presentation/d/1frawHzfXbxDddo_mZ0D0AljlKgHdyZEDtVyVt_1SaZc Презентация]

Версия 20:24, 6 марта 2017

Преподаватель -- Тимофей Брыксин

Лекции

1. Программа и программный продукт, понятие программной инженерии, состав команды, виды деятельности разработчика ПО.

Презентация Конспект

2. Жизненный цикл ПО, модели ЖЦ. RUP и XP как примеры методологий разработки.

Презентация Конспект

3. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия.

Презентация