Software Design, 5 курс, 2 семестр, 2016/17 — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Лекции)
Строка 14: Строка 14:
 
[https://docs.google.com/presentation/d/1p20e6t1qUQ8fblupxO4FCYr3HH9LVtwjA6vQgCNMRFE Презентация]
 
[https://docs.google.com/presentation/d/1p20e6t1qUQ8fblupxO4FCYr3HH9LVtwjA6vQgCNMRFE Презентация]
 
[https://docs.google.com/document/d/1RLbL-ngDB-0nuY3OmpMqnsZ80uzFAeIvyrIHlWYaA0w Конспект]
 
[https://docs.google.com/document/d/1RLbL-ngDB-0nuY3OmpMqnsZ80uzFAeIvyrIHlWYaA0w Конспект]
 +
 +
3. Проектирование GUI. Понятие User Experience. User-centered design, Activity-centred design. Персонажи и сценарии. Подходы к прототипированию пользовательских интерфейсов: storytelling, бумажные прототипы, bodystorming, макеты, дизайн-макеты, интерактивные прототипы. Подходы к исследованию удобства использования продукта, юзабилити-исследования.
 +
 +
[https://docs.google.com/presentation/d/1sRFtRrr8DQGeoe0FywnfT8BTLwY42AIHOMH7EXq1VyE Презентация]
 +
[https://docs.google.com/document/d/1-pE70tq4-iohgN-gjnA-YOFCqx9PTEuLMXMjTnVpLFk Конспект]
  
 
== Практика ==
 
== Практика ==

Версия 14:15, 1 марта 2017

Лектор — Тимофей Брыксин (timofey.bryksin @ gmail . com)

Практика — Юрий Литвинов

Лекции

1. Программа и программное обеспечение (ПО). Разработка ПО и Строительство. Понятие архитектуры. Роль проектирования и архитектора в производстве ПО. Функции архитектора. Архитектура и жизненный цикл ПО.

Презентация Конспект

2. Декомпозиция. Базовые принципы проектирования. Восходящее и нисходящее проектирование. Объектно-ориентированный подход. Состояние, поведение и идентичность объекта. Принципы объектно-ориентированного проектирования. Наследование vs. композиция. SOLID. Закон Деметры.

Презентация Конспект

3. Проектирование GUI. Понятие User Experience. User-centered design, Activity-centred design. Персонажи и сценарии. Подходы к прототипированию пользовательских интерфейсов: storytelling, бумажные прототипы, bodystorming, макеты, дизайн-макеты, интерактивные прототипы. Подходы к исследованию удобства использования продукта, юзабилити-исследования.

Презентация Конспект

Практика