Указатели на функции — различия между версиями
(→Указатели на функции в С++) |
|||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Рассмотрим метод qsort, который имеет прототип: | Рассмотрим метод qsort, который имеет прототип: | ||
<source lang="cpp"> | <source lang="cpp"> | ||
− | void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size, int (*compare)(const void *, const void *)); | + | void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size, |
+ | int (*compare)(const void *, const void *)); | ||
</source> | </source> | ||
где | где | ||
Строка 8: | Строка 9: | ||
int (*compare)(const void *a, const void *b) | int (*compare)(const void *a, const void *b) | ||
</source> | </source> | ||
− | указатель на функцию, которая имеет 2 параметра, и | + | указатель на функцию, которая имеет 2 параметра, и возращает значение: |
* > 0, если a > b | * > 0, если a > b | ||
* = 0, если a == b | * = 0, если a == b | ||
Строка 19: | Строка 20: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
+ | Создадим объект структуры Person. | ||
<source lang="cpp"> | <source lang="cpp"> | ||
Person *m; | Person *m; | ||
Строка 24: | Строка 26: | ||
</source> | </source> | ||
− | + | Определим функцию byage: | |
<source lang="cpp"> | <source lang="cpp"> | ||
int byage(void const *p1, void const *p2) { | int byage(void const *p1, void const *p2) { | ||
Строка 33: | Строка 35: | ||
Замечание: | Замечание: | ||
− | В | + | В С нет проверки типов. |
Замечание: | Замечание: | ||
− | * При объявлении можем не писать параметры | + | * При объявлении указателя на функцию можем не писать параметры, то есть |
− | + | <source lang="cpp"> | |
int(*)(void const *, void const *); | int(*)(void const *, void const *); | ||
+ | </source> | ||
* Можно присвоить указателю на функцию значение 0 | * Можно присвоить указателю на функцию значение 0 | ||
− | + | <source lang="cpp"> | |
− | void | + | void (*f)(void *, size_t , size_t , int (*)(const void *, const void *)) = 0; |
+ | </source> | ||
+ | При этом для таких конструкций можно использовать typedef <...>, где второе имя не будет указано, так как в его роли выступит f в левой части выражения. | ||
* Присваивание | * Присваивание | ||
− | + | <source lang="cpp"> | |
f = &qsort; | f = &qsort; | ||
− | + | </source> | |
− | Вызов | + | * Вызов |
− | + | <source lang="cpp"> | |
f(m, count, sizeof(Person), &byage); | f(m, count, sizeof(Person), &byage); | ||
+ | </source> | ||
== Указатели на функции в С++ == | == Указатели на функции в С++ == | ||
− | Одно из | + | Одно из отличий С и С++ - в С++ есть перегрузка. Тогда получается |
<source lang="cpp"> | <source lang="cpp"> | ||
− | F f = qsort; // | + | F f = qsort; // должна вызываться та, что подойдет лучше всего |
</source> | </source> | ||
Вопрос: | Вопрос: | ||
Строка 62: | Строка 68: | ||
Ответ: | Ответ: | ||
− | Рассмотрим | + | Рассмотрим два примера. |
+ | |||
+ | Пример 1: | ||
+ | |||
<source lang="cpp"> | <source lang="cpp"> | ||
template <class It, class F> void A(It p, It q, F f); | template <class It, class F> void A(It p, It q, F f); | ||
Строка 68: | Строка 77: | ||
</source> | </source> | ||
− | + | Пример 2: | |
<source lang="cpp"> | <source lang="cpp"> | ||
template <class T> T sqrt(T *); | template <class T> T sqrt(T *); | ||
Строка 114: | Строка 123: | ||
Вопрос: | Вопрос: | ||
− | Мы имеем указатель на | + | Мы имеем указатель на член класса. Можем ли мы его передавать как параметр функции? |
Ответ: | Ответ: | ||
− | Да, можем. | + | Да, можем. Пример, |
<source lang="cpp"> | <source lang="cpp"> | ||
Строка 127: | Строка 136: | ||
Замечание: | Замечание: | ||
− | Указатели на | + | Указатели на члены класса не приводяться ни к чему. Они могут проверяться на равенство 0. |
Текущая версия на 02:35, 11 июня 2012
Указатели на функции в С
Рассмотрим метод qsort, который имеет прототип:
void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size,
int (*compare)(const void *, const void *));
где
int (*compare)(const void *a, const void *b)
указатель на функцию, которая имеет 2 параметра, и возращает значение:
- > 0, если a > b
- = 0, если a == b
- < 0, если a < b
Рассмотрим пример:
struct Person {
int m_age;
}
Создадим объект структуры Person.
Person *m;
qsort(m, count, sizeof(Person), &(byage));
Определим функцию byage:
int byage(void const *p1, void const *p2) {
return ((Person *)p1)->age - ((Person *)p2)->age;
}
Замечание:
В С нет проверки типов.
Замечание:
- При объявлении указателя на функцию можем не писать параметры, то есть
int(*)(void const *, void const *);
- Можно присвоить указателю на функцию значение 0
void (*f)(void *, size_t , size_t , int (*)(const void *, const void *)) = 0;
При этом для таких конструкций можно использовать typedef <...>, где второе имя не будет указано, так как в его роли выступит f в левой части выражения.
- Присваивание
f = &qsort;
- Вызов
f(m, count, sizeof(Person), &byage);
Указатели на функции в С++
Одно из отличий С и С++ - в С++ есть перегрузка. Тогда получается
F f = qsort; // должна вызываться та, что подойдет лучше всего
Вопрос:
Как происходит работа с шаблонными функциями?
Ответ:
Рассмотрим два примера.
Пример 1:
template <class It, class F> void A(It p, It q, F f);
A(v.begin(), v.end(), (int(*)(int))sqrt); // необходимо приведение типов
Пример 2:
template <class T> T sqrt(T *);
Нам необходимо проинстанциировать функцию, для этого существует несколько способов:
sqrt(0);
template sqrt<int>; // явно для T = int
В результате, метод A мы можем вызывать:
A(v.begin(), v.end(), sqrt<int>);
Вопрос: Как получить указатели на члены класса? Ответ: Рассмотрим пример:
struct Person {
int m_age;
int m_salary;
string m_name;
string name() {
return m_name;
}
}
Тогда
int Person::(*p) = &Person::m_age;
string (Person::*f)() const = &Person::name;
Далее имеем
Person pers;
(pers.*p) = 10;
(pers.*f)();
Вопрос:
Мы имеем указатель на член класса. Можем ли мы его передавать как параметр функции?
Ответ:
Да, можем. Пример,
struct by_field {
by_field(int Person::*field)
}
Замечание: Указатели на члены класса не приводяться ни к чему. Они могут проверяться на равенство 0.