Лабиринт — различия между версиями
Материал из SEWiki
Itukh (обсуждение | вклад) (→Инструкции по установке) |
|||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
[https://github.com/dkaznacheev/labyrinth Репозиторий] <br> | [https://github.com/dkaznacheev/labyrinth Репозиторий] <br> | ||
− | [https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vQuPqEvTY1wADyybNtIQvgaBLd-mJ2uRw341msyD_y7_08TaznEY6LAEXjKqyGCbsZyQASlQAhIOvZK/pub?start=false&loop=false&delayms= | + | [https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vQuPqEvTY1wADyybNtIQvgaBLd-mJ2uRw341msyD_y7_08TaznEY6LAEXjKqyGCbsZyQASlQAhIOvZK/pub?start=false&loop=false&delayms=60000&slide=id.p Презентация]<br> |
− | [ | + | [https://youtu.be/s4HYh6U1dRI Видео]<br> |
− | [https://drive.google.com/ | + | [https://drive.google.com/open?id=1iCjW9_Ll4Eboo1Zp3C9e1EkAPrTisdma APK]<br> |
+ | |||
+ | == Инструкции по установке == | ||
+ | Скачать и запустить apk. | ||
+ | Для локальной игры нужно сначала создать и сохранить уровень в редакторе. | ||
+ | Для игры по сети понадобится аккаунт в Google Play, а также нужно добавиться в список тестеров приложения (потому что оно ещё не выложено в Google Play), для этого отправить письмо на igor-tukh@yandex.ru | ||
== Наброски UI == | == Наброски UI == |
Текущая версия на 17:45, 22 февраля 2018
Содержание
Описание
Реализация клеточно-тетрадочной игры "Лабиринт" с возможностью игры по сети и созданием/редактированием лабиринтов.
Ссылки
Репозиторий
Презентация
Видео
APK
Инструкции по установке
Скачать и запустить apk. Для локальной игры нужно сначала создать и сохранить уровень в редакторе. Для игры по сети понадобится аккаунт в Google Play, а также нужно добавиться в список тестеров приложения (потому что оно ещё не выложено в Google Play), для этого отправить письмо на igor-tukh@yandex.ru
Наброски UI
Особенности и возможности
- В роли ведущего выступает сервер
- Сетевое взаимодействие выполняется через Google Play сервисы
- Возможность поддерживать несколько "листков в клетку"
- Лог ходов каждого игрока
- Редактор лабиринтов с сохранением в базу данных
Архитектура
Состав команды
- Тух Игорь - логика игры, сетевое взаимодействие
- Казначеев Дмитрий - графический интерфейс