Blackout — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
(UI)
(Общее описание)
Строка 1: Строка 1:
 
=== Общее описание ===
 
=== Общее описание ===
2D fighting в условиях ограниченной видимости.
+
3D fighting в условиях ограниченной видимости.
  
 
Авторы: Андрей Тонких, Никита Сазанович
 
Авторы: Андрей Тонких, Никита Сазанович

Версия 01:15, 29 сентября 2016

Общее описание

3D fighting в условиях ограниченной видимости.

Авторы: Андрей Тонких, Никита Сазанович

Репозиторий

Внешность

  • 2D.
  • Вид сверху.
  • Видно только небольшую область перед персонажем.
  • Некоторые объекты на карте. Например. колонны, чтобы за них прятаться.

Звук

  • Чем ближе, тем громче.
  • Все атаки издают громкие звуки.
  • Ходьба издает звук.

Боевая система

  • Режимы игры: 1х1, 2х2. М.Б. 3x3 и режим пряток.
  • Должно быть быстрым и динамичным.
  • Фокус на дальнобойное оружие.
  • Иногда молния освещает карту.
  • Быстрое убийство.
  • Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок.

Прогресс

  • Опыт и уровень.
  • Деньги для предметов и оружия.
  • Рейтинг.

Социальные функции

  • Таблица лидеров.
  • Противники с аналогичным уровнем.

Технические подробности

  • Игрок с лучшей связью с другими является сервером.
  • Если сервер уходит, другой игрок становится сервером.

UI

Menu.png

Interface.png