Blackout — различия между версиями
Материал из SEWiki
(→UI) |
(→Игры прогресс) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
* Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок. | * Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок. | ||
− | === | + | === Прогресс === |
* Опыт и уровень. | * Опыт и уровень. |
Версия 15:40, 19 сентября 2016
Содержание
Общее описание
2D fighting в условиях ограниченной видимости.
Авторы: Андрей Тонких, Никита Сазанович
Внешность
- 2D.
- Вид сверху.
- Видно только небольшую область перед персонажем.
- Некоторые объекты на карте. Например. колонны, чтобы за них прятаться.
Звук
- Чем ближе, тем громче.
- Все атаки издают громкие звуки.
- Ходьба издает звук.
Боевая система
- Режимы игры: 1х1, 2х2. М.Б. 3x3 и режим пряток.
- Должно быть быстрым и динамичным.
- Фокус на дальнобойное оружие.
- Иногда молния освещает карту.
- Быстрое убийство.
- Некоторые способы, чтобы сделать быстрый рывок.
Прогресс
- Опыт и уровень.
- Деньги для предметов и оружия.
Социальные функции
- Некоторые рейтинги. Например. лучший игрок за период.
- Противники с аналогичным уровнем.
Технические подробности
- Игрок с лучшей связью с другими является сервером.
- Если сервер уходит, другой игрок становится сервером.