Метапрограммирование на C++ — различия между версиями
Строка 7: | Строка 7: | ||
<source lang="cpp"> | <source lang="cpp"> | ||
char[sizeof(int*)] == 8 ? 1 : -1] | char[sizeof(int*)] == 8 ? 1 : -1] | ||
− | <source> | + | </source> |
Если код компилируется не на 64-разрядной платформе, то | Если код компилируется не на 64-разрядной платформе, то |
Версия 16:32, 7 мая 2011
Мы рассмотрим несколько техник использования шаблонов C++.
Содержание
Статический assert
В следующем примере приведен код, который компилируется только на 64-разрядной платформе:
char[sizeof(int*)] == 8 ? 1 : -1]
Если код компилируется не на 64-разрядной платформе, то sizeof(int*) != 8, что приведет к объявлению массива a отрицательного размера, а это запрещено стандартом.
Эта идея используется в макросе BOOST_STATIC_ASSERT, предоставляемом модулем Static Assert библиотеки Boost.
Tag passing
Предположим, нам нужно написать функцию, которая циклически переставляет элементы массива:
template<typename It>
void rotate(It p, It, m, It q);
где p, q --- итераторы, указывающие на начало и конец массива, а элемент, на который указывает m, после завершения работы функции будет располагаться на месте элемента, на который указывает p.
Допустим, у нас есть разные реализации этой функции для разных типов итераторов:
template<typename It>
void rotate_bidirectional(It p, It, m, It q);
...
template<typename It>
void rotate_random_access(It p, It, m, It q);
Мы можем добавить к сигнатуре этих функций формальный параметр и перенести информацию о типе итератора, с которым работает эта функция из ее имени в этот параметр:
template<typename It>
void rotate(It p, It, m, It q, bidirectional_tag);
...
template<typename It>
void rotate(It p, It, m, It q, random_access_tag);
Тогда исходную функцию можно реализовать так:
template<typename It>
void rotate(It p, It, m, It q) {
rotate(p, m, q, iterator_traits<It>::iterator_category());
}
Замена числовых идентификаторов на типы
С помощью следующего трюка можно переписать функции, поведение которой зависит от числового идентификатора, на так, чтобы ее поведение зависело от формального параметра (как в предыдущем разделе):
void foo(int);
Мы можем определить шаблонную структуру:
template<int i>
struct int2type {
static const int value = i;
}
Теперь функцию foo можно переписать так:
template<int i>
void foo(int2type<i>);