Гномы-вредители(Saboteur) — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Описание проекта)
 
(не показана одна промежуточная версия этого же участника)
Строка 26: Строка 26:
 
* Описание правил и управления
 
* Описание правил и управления
 
* Автоматическое подсвечивание карт, которые можно сыграть, подсвечивание мест, куда можно положить карту
 
* Автоматическое подсвечивание карт, которые можно сыграть, подсвечивание мест, куда можно положить карту
 +
 +
== Ролик ==
 +
 +
https://drive.google.com/open?id=18lCIvYt8ffquViWpN2qDLjPJQ5N1P6IB
 +
 +
== Презентация ==
 +
 +
https://docs.google.com/presentation/d/1IrDPkTeXdjpIyVepC_9O6UEWvL2xH40EQqDA4Zqkhv4/edit#slide=id.g2d00fd8c70_0_197
  
 
== Разделение обязанностей ==
 
== Разделение обязанностей ==

Текущая версия на 14:41, 21 февраля 2018

Описание проекта

Реализация настольной игры "Гномы-вредители" под android

Apk файл

https://drive.google.com/open?id=1RlXx6F_fNCDL9fDKkcILdwcZl2kWMSnq

Инструкции по сборке

  • Сделать свой проект в Google Play Console, с именем package ru.tilacyn.saboteur
  • Склонировать репозиторий
  • Перейти в папку Saboteur
  • В файл .Saboteur/app/src/main/res/values/games-ids.xml вставить свой идентификатор приложения (которому соответствует нужный SHA-1 ключ)
  • Сделать build

Если же не нужно, чтобы работал мультиплеер, достаточно просто склонировать и сделать build.


Возможности

  • Мультиплеер(через Google Play)
  • Игра на одном устройстве нескольких игроков
    • Игроки ходят по очереди, передавая друг другу телефон, на экране во время передачи не видно карт другого игрока
    • Можно задать имена каждого игрока
  • Описание правил и управления
  • Автоматическое подсвечивание карт, которые можно сыграть, подсвечивание мест, куда можно положить карту

Ролик

https://drive.google.com/open?id=18lCIvYt8ffquViWpN2qDLjPJQ5N1P6IB

Презентация

https://docs.google.com/presentation/d/1IrDPkTeXdjpIyVepC_9O6UEWvL2xH40EQqDA4Zqkhv4/edit#slide=id.g2d00fd8c70_0_197

Разделение обязанностей

  • Максим Крючков - интерфейс
  • Александр Федотов - реализация процесса игры и работа с сетью

Планы

  • До 23 ноября - доработка и украшение интерфейса, устранение багов
  • До 7 декабря - создание возможности играть по сети

UI

UI fst.jpgUI 2.jpgUI 3.jpg

Архитектура

Archkek.jpg