CPP 5SE осень 2017 — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: « == Лекции == Преподаватель: Лесин В. М. == Практика Бегунков == == Практика Сташевский == == Пр…»)
 
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
Преподаватель: Валерий Михайлович Лесин <code>[mailto:valery.lesin@gmail.com valery.lesin@gmail.com]</code>
  
== Лекции ==
+
* [https://drive.google.com/drive/folders/0B36cUGESY9fwWkZXVGotRVpqclU Материалы к курсу]
Преподаватель: Лесин В. М.
+
  
== Практика Бегунков ==
+
* [https://drive.google.com/drive/folders/0B36cUGESY9fwN2traWFIMmVLd0k Презентации]
  
== Практика Сташевский ==
+
* [http://mit.spbau.ru/trac/cpp17m/ Багтрекер]
  
== Практика Бочаров ==
+
-----
 +
 
 +
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ipd4JknpBnLFGfJRTskUk2NbetP2-j5S4zLUjEzjQCI/edit#gid=1651398680 Голосование за темы на семинарах]
 +
 
 +
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Постулат_Бертрана Теорема, для написания функции rehash к первой домашке]
 +
 
 +
-----
 +
 
 +
=== Хаки ===
 +
 
 +
Далее будут описаны <<Вредные советы>>. Никогда не делайте так в реальной жизни.
 +
Если где-то на работе или в лабе вы сделаете так и сошлетесь на меня, то меня будут
 +
ненавидеть (пожалуйста не надо так). К тому же ряд утверждений спорны, поэтому
 +
буду только рад обсуждению и спорам по делу.
 +
 
 +
# Вызов функции - дорого.
 +
#: пишите весь код в одной функции, желательно в мэйне (main function)
 +
#: Да, это невозможно будет читать, но ведь все равно никто не будет читать ваш код.
 +
# I/O - это дорого
 +
#: постарайтесь считать весь входной поток за один раз в stringstream, а потом работать с ним
 +
#: stringstream, в отличии от потоков ввода/вывода уже находится в памяти процесса. Обращение к нему бесплатно. В то же время каждый i/o - это системный вызов, смена контекста туда и обратно и потенциально снятие с процессора.
 +
#: тоже самое с выводом
 +
# выделение памяти - это дорого
 +
#: некоторые структуры данных, например vector, позволяет заранее зарезервировать нужное количество памяти
 +
#: некоторые структуры данных, которые сей интерфейс не предоставляют, могут его проэмулировать, если последовательно вызвать resize() -> clear()
 +
#: для некоторых структур данных этот хак вообще не имеет смысла (например деревья). Для них так делать не надо
 +
# O(n log(n)) может быть разным
 +
#: Если последовательно добавлять даннные в set, то на это потребуется O(n log(n)) времени, и в итоге вы получите отсортированный контейнер. Так вот: это дорого.
 +
#: Если вам просто нужно один раз отсортировать контейнер, то используйте std::sort(v.begjn(), v.end()) над вектором. Это будет намного быстрее. Да и доступ потом будет бытрее даже ассимптотически
 +
# Глобальные переменные - это странный предмет, ингда дорого, иногда - нет
 +
#: Для меня это было неожиданностью, но применение глобальных переменных вместо локальных может уменьшить скорость более чем в 2 раза.
 +
#: Для меня это было неожиданностью, но в некоторых случаях применения глобал переменных увеличивает скорость
 +
# Размер имеет значение
 +
#: Потенциально работа с short будет быстрее, чем работа с int (но не факт)
 +
#: Применение double вместо float в 32-битном компиляторе реально медленней (вроде раза в 3)
 +
#: Предыдущий пункт касается также и long vs int
 +
#: для 64 битного компилятора вроде как одинаково
 +
#: Спорно, но 32-битный компилятор может породить более быстрый код (если не использовать long и double)

Текущая версия на 00:19, 10 ноября 2017

Преподаватель: Валерий Михайлович Лесин valery.lesin@gmail.com


Голосование за темы на семинарах

Теорема, для написания функции rehash к первой домашке


Хаки

Далее будут описаны <<Вредные советы>>. Никогда не делайте так в реальной жизни. Если где-то на работе или в лабе вы сделаете так и сошлетесь на меня, то меня будут ненавидеть (пожалуйста не надо так). К тому же ряд утверждений спорны, поэтому буду только рад обсуждению и спорам по делу.

  1. Вызов функции - дорого.
    пишите весь код в одной функции, желательно в мэйне (main function)
    Да, это невозможно будет читать, но ведь все равно никто не будет читать ваш код.
  2. I/O - это дорого
    постарайтесь считать весь входной поток за один раз в stringstream, а потом работать с ним
    stringstream, в отличии от потоков ввода/вывода уже находится в памяти процесса. Обращение к нему бесплатно. В то же время каждый i/o - это системный вызов, смена контекста туда и обратно и потенциально снятие с процессора.
    тоже самое с выводом
  3. выделение памяти - это дорого
    некоторые структуры данных, например vector, позволяет заранее зарезервировать нужное количество памяти
    некоторые структуры данных, которые сей интерфейс не предоставляют, могут его проэмулировать, если последовательно вызвать resize() -> clear()
    для некоторых структур данных этот хак вообще не имеет смысла (например деревья). Для них так делать не надо
  4. O(n log(n)) может быть разным
    Если последовательно добавлять даннные в set, то на это потребуется O(n log(n)) времени, и в итоге вы получите отсортированный контейнер. Так вот: это дорого.
    Если вам просто нужно один раз отсортировать контейнер, то используйте std::sort(v.begjn(), v.end()) над вектором. Это будет намного быстрее. Да и доступ потом будет бытрее даже ассимптотически
  5. Глобальные переменные - это странный предмет, ингда дорого, иногда - нет
    Для меня это было неожиданностью, но применение глобальных переменных вместо локальных может уменьшить скорость более чем в 2 раза.
    Для меня это было неожиданностью, но в некоторых случаях применения глобал переменных увеличивает скорость
  6. Размер имеет значение
    Потенциально работа с short будет быстрее, чем работа с int (но не факт)
    Применение double вместо float в 32-битном компиляторе реально медленней (вроде раза в 3)
    Предыдущий пункт касается также и long vs int
    для 64 битного компилятора вроде как одинаково
    Спорно, но 32-битный компилятор может породить более быстрый код (если не использовать long и double)