Software Engineering 3MIT осень 2017 — различия между версиями
Материал из SEWiki
(→Лекции) |
(→Лекции) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
4. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия | 4. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия | ||
+ | |||
[https://docs.google.com/presentation/d/1vt_lo-vVJKiv-691zcbuIBox8Ur-U0qbDQxniu4fQvw Презентация] | [https://docs.google.com/presentation/d/1vt_lo-vVJKiv-691zcbuIBox8Ur-U0qbDQxniu4fQvw Презентация] | ||
[https://docs.google.com/document/d/1L8DGvIiwwad7f-ybRHQU09TBPmVguGD8y6KVj-5ofls Конспект] | [https://docs.google.com/document/d/1L8DGvIiwwad7f-ybRHQU09TBPmVguGD8y6KVj-5ofls Конспект] | ||
== Практика Литвинов == | == Практика Литвинов == |
Версия 15:15, 27 сентября 2017
Лекции
Преподаватель: Брыксин Тимофей Александрович
1. Программа и программный продукт, понятие программной инженерии, состав команды, виды деятельности разработчика ПО.
2. Виды и характеристики требований. Инженерия требований: выявление, анализ, проверка, спецификация, управление требованиями.
3. Жизненный цикл ПО, модели ЖЦ. RUP и XP как примеры методологий разработки.
4. Процессный фреймворк Scrum: роли, артефакты, мероприятия