Java 2012-03-07 — различия между версиями

Материал из SEWiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 183: Строка 183:
 
q.setType(Question.Type.SINGLE_CHOICE);
 
q.setType(Question.Type.SINGLE_CHOICE);
 
}
 
}
 +
}
 +
</source>
 +
 +
'''4. Singleton'''
 +
 +
Пример реализации паттерна проектирования Singleton с ленивой инициализацией с использованием закрытого вложенного класса.
 +
<source lang="java">
 +
public class Singleton { 
 +
  private Singleton() {}
 +
 +
  private static class SingletonHolder { 
 +
      public static Singleton instance = new Singleton(); 
 +
  } 
 +
 +
  public static Singleton getInstance()  { 
 +
      return SingletonHolder.instance; 
 +
  } 
 +
}
 +
</source>
 +
 +
'''5. Фабричный метод'''
 +
 +
Пример реализации паттерна фабричный метод без использования безымянных классов (ProductA) и с использованием (ProductB)
 +
 +
<source lang="java">
 +
// Product
 +
interface Product {
 +
public void foo();
 +
}
 +
 +
// ConcreteProductA
 +
class ConcreteProductA implements Product {
 +
public void foo() {
 +
System.out.println("A");
 +
}
 +
}
 +
 +
// ConcreteProductB
 +
class ConcreteProductB implements Product {
 +
public void foo() {
 +
System.out.println("B");
 +
}
 +
public static Creator creator = new Creator() {
 +
public Product getProduct() {
 +
return new ConcreteProductB();
 +
}
 +
};
 +
}
 +
 +
 +
// Creator
 +
abstract class Creator {
 +
    public abstract Product getProduct();
 +
}
 +
 +
// ConcreteCreatorA
 +
class ConcreteCreatorA extends Creator {
 +
    public Product getProduct() {
 +
        return new ConcreteProductA();
 +
    }
 +
}
 +
 +
public class Main {
 +
public static void doSmth(Creator cr) {
 +
cr.getProduct().foo();
 +
}
 +
public static void main(String[] args) {
 +
doSmth(new ConcreteCreatorA());
 +
doSmth(ConcreteProductB.creator);
 +
}
 +
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>

Версия 15:14, 9 марта 2012

Примеры, демонстрирующие работу с внутренними и вложенными классами.

1. Selector

В данном примере демонстрируется возможность доступа из внутреннего класса ко всей внутренней реализации внешнего класса. Здесь также внутренний класс расширяет внешний открытый интерфейс, при этом сам класс является закрытым и доступ к нему возможен только через метод selector, возвращающий интерфейс.

interface Selector {
	boolean end();
	Object current();
	void next();
}

class Sequence {
	private Object[] items;
	private int next = 0;
	public Sequence(int size) {
		items = new Object[size];
	}
	public void add(Object x) {
		if (next < items.length) {
			items[next++] = x;
		}
	}
	private class SequenceSelector implements Selector {
		private int i = 0;
		public boolean end() {
			return i == items.length;
		}
		public Object current() {
			return items[i];
		}
		public void next() {
			if (i < items.length) {
				i++;
			}
		}
	}
	
	public Selector selector() {
		return new SequenceSelector();
	}
}

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Sequence seq = new Sequence(10);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			seq.add(i);
		}
		Selector sel = seq.selector();
		while (!sel.end()) {
			System.out.print(sel.current() + " ");
			sel.next();
		}
	}

}

2. Анонимные (безымянные) классы

В данном примере массив events заполняется безымянными классами, реализующими интерфейс Event

interface Event {
	public void run();
}

class EventTest {
	private Event[] events;
	public EventTest() {
		events = new Event[10];
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			events[i] = new Event() {
				private int i = 10;
				public void run() {
					System.out.println("It's me! " + i);
				}
			};
		}
	}
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			events[i].run();
		}
	}	
}

В этом примере в определении анонимного класса используется внешняя переменная, которая объявлена final

class EventTest2 {
	private Event[] events;
	private Event getEvent(final int i) {
		return new Event() {
			public void run() {
				System.out.println("It's me! " + i);
			}
		};
	}
	public EventTest2() {
		events = new Event[10];
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			events[i] = getEvent(i);
		}
	}
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			events[i].run();
		}
	}
}

Здесь демонстрируется работа механизма, позволяющего сымитировать работу конструктора в безымянном классе

class EventTest3 {
	private Event[] events;
	private Event getEvent(final int i) {
		return new Event() {
			{
				System.out.println("Created " + i);
			}
			public void run() {
				System.out.println("It's me! " + i);
			}
		};
	}
	public EventTest3() {
		events = new Event[10];
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			events[i] = getEvent(i);
		}
	}
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			events[i].run();
		}
	}
}

3. Вложенные классы

Первый пример показывает возможность применения вложенных классов для тестирования внутреннего поведения внешнего класса. В данном примере показан пример работы, как со статическими, так и не со статическими методами внешнего класса.

После компиляции будет созданы файлы Test.class и Test$Inner.class. Для запуска тестирования запустите класс Test$Inner. Файл Test$Inner.class можно не включать в итоговую версию проекта.

class Test {
	private static void foo() {
		System.out.println(1);
	} 
	private void boo() {
		System.out.println(2);
	} 
	public static class Inner {
		public static void main(String[] args) {
			foo();
			Test t = new Test();
			t.boo();
		}
	}
}

Второй пример демонстрирует работу с вложенным статическим enum

class Question {
    private Type type;

    public Type getType() { return type; }
    public void setType(Type type) { this.type = type; }

    public static enum Type {
        SINGLE_CHOICE, MULIT_CHOICE, TEXT
    }
}

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Question q = new Question();
		q.setType(Question.Type.SINGLE_CHOICE);
	}
}

4. Singleton

Пример реализации паттерна проектирования Singleton с ленивой инициализацией с использованием закрытого вложенного класса.

public class Singleton {  
   private Singleton() {}
 
   private static class SingletonHolder {  
      public static Singleton instance = new Singleton();  
   }  
 
   public static Singleton getInstance()  {  
      return SingletonHolder.instance;  
   }  
}

5. Фабричный метод

Пример реализации паттерна фабричный метод без использования безымянных классов (ProductA) и с использованием (ProductB)

 // Product
 interface Product {
	 public void foo(); 
 }
 
 // ConcreteProductA
 class ConcreteProductA implements Product {
	 public void foo() {
		 System.out.println("A");
	 }
 }
 
 // ConcreteProductB
 class ConcreteProductB implements Product {
	 public void foo() {
		 System.out.println("B");
	 }
	 public static Creator creator = new Creator() {
		public Product getProduct() {
			return new ConcreteProductB();
		}
	 };
 }

 
 // Creator
 abstract class Creator {
     public abstract Product getProduct();
 }
 
 // ConcreteCreatorA
 class ConcreteCreatorA extends Creator {
     public Product getProduct() {
         return new ConcreteProductA();
     }
 }
 
public class Main {
	public static void doSmth(Creator cr) {
		cr.getProduct().foo();
	}
	public static void main(String[] args) {
		doSmth(new ConcreteCreatorA());
		doSmth(ConcreteProductB.creator);
	}

}