Корова.006 — различия между версиями
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Реализация настольной игры "Корова.006". [http://www.korova006.ru/index/allrules/ Правила] | Реализация настольной игры "Корова.006". [http://www.korova006.ru/index/allrules/ Правила] | ||
− | [https://youtu.be/ | + | [https://youtu.be/mgU9Pqiiwko Видео] |
[https://www.youtube.com/watch?v=vRBtMV6yABg Видео для презентации в декабре] | [https://www.youtube.com/watch?v=vRBtMV6yABg Видео для презентации в декабре] | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
1. Текущий игровой счёт обновляется не сразу и, возможно, недостаточно интерактивно | 1. Текущий игровой счёт обновляется не сразу и, возможно, недостаточно интерактивно | ||
− | 2. Сетевые ошибки, не связанные с приложением, которые непонятно, как обрабатывать | + | 2. Сетевые ошибки (в том числе и с Интернетом), не связанные с приложением, которые непонятно, как обрабатывать |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Всё это планируется исправить в ближайшем будущем | Всё это планируется исправить в ближайшем будущем | ||
Строка 36: | Строка 31: | ||
'''APK''' | '''APK''' | ||
− | [ | + | [http://mit.spbau.ru/sewiki/images/8/87/App-debug.zip APK] |
'''Инструкции по запуску''' | '''Инструкции по запуску''' | ||
Строка 51: | Строка 46: | ||
[https://github.com/Denzed/Cow.006/blob/master/app/src/main/java/Backend/Server/MultiPlayServer.java MultiPlayServer] и | [https://github.com/Denzed/Cow.006/blob/master/app/src/main/java/Backend/Server/MultiPlayServer.java MultiPlayServer] и | ||
[https://github.com/Denzed/Cow.006/blob/master/app/src/main/java/Backend/Server/LeaderboardServer.java LeaderboardServer] | [https://github.com/Denzed/Cow.006/blob/master/app/src/main/java/Backend/Server/LeaderboardServer.java LeaderboardServer] | ||
− | для командной игры и таблицы рекордов. Во время работы копия всей папки [https://github.com/Denzed/Cow.006/tree/master/app/src/main/java/Backend Backend] была отдельным проектом (например, в IDEA), откуда легко можно было запустить эти два класса, вернее их методы main. | + | для командной игры и таблицы рекордов. Во время работы над приложением копия всей папки [https://github.com/Denzed/Cow.006/tree/master/app/src/main/java/Backend Backend] была отдельным проектом (например, в IDEA), откуда легко можно было запустить эти два класса, вернее их методы main. |
+ | |||
+ | Также для соединения с удалённой базой данных нужно установить [https://dev.mysql.com/downloads/connector/j/ библиотеку] и знать [https://github.com/Denzed/Cow.006/blob/master/app/src/main/java/Backend/Database/DatabaseConnection.java#L16-L19 информацию] [https://vk.com/doc23340364_442586728?hash=f5b3538d697a3c91de&dl=aac3de1e2bddd366bd для подключения] | ||
4. скомпилировать проект (желательно в Android Studio) и установить полученный APK | 4. скомпилировать проект (желательно в Android Studio) и установить полученный APK |
Текущая версия на 11:16, 6 марта 2017
Игра Корова.006
Даниил {Смирнов,Плющенко}
Что это?
Реализация настольной игры "Корова.006". Правила
Видео для презентации в декабре
Известные недочеты
1. Текущий игровой счёт обновляется не сразу и, возможно, недостаточно интерактивно
2. Сетевые ошибки (в том числе и с Интернетом), не связанные с приложением, которые непонятно, как обрабатывать
Всё это планируется исправить в ближайшем будущем
Возможности
Одиночная игра (против ботов)
Мультиплеер против других игроков с системой рейтинга
Просмотр глобальной таблицы лидеров по рейтингу
APK
Инструкции по запуску Для одиночного режима достаточно просто поставить себе выложенный APK
Если хочется командной игры, то тут уже несколько сложнее:
1. git clone https://github.com/Denzed/Cow.006/
2. изменить указанные в классе Client IP-адреса на доступные для подключения (в локальной сети или Интернете, где будет хоститься сервер)
3. скомпилировать и запустить по указанному IP MultiPlayServer и LeaderboardServer для командной игры и таблицы рекордов. Во время работы над приложением копия всей папки Backend была отдельным проектом (например, в IDEA), откуда легко можно было запустить эти два класса, вернее их методы main.
Также для соединения с удалённой базой данных нужно установить библиотеку и знать информацию для подключения
4. скомпилировать проект (желательно в Android Studio) и установить полученный APK
5. играть
Попытки более подробно описать происходящее: