Software Design, 5 курс, 2 семестр, 2016/17 — различия между версиями
(→Лекции) |
(→Практика) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
== Практика == | == Практика == | ||
+ | Страница курса на HwProj: [http://hwproj.me/courses/21] |
Версия 20:32, 1 марта 2017
Лектор — Тимофей Брыксин (timofey.bryksin @ gmail . com)
Практика — Юрий Литвинов
Лекции
1. Программа и программное обеспечение (ПО). Разработка ПО и Строительство. Понятие архитектуры. Роль проектирования и архитектора в производстве ПО. Функции архитектора. Архитектура и жизненный цикл ПО.
2. Декомпозиция. Базовые принципы проектирования. Восходящее и нисходящее проектирование. Объектно-ориентированный подход. Состояние, поведение и идентичность объекта. Принципы объектно-ориентированного проектирования. Наследование vs. композиция. SOLID. Закон Деметры.
3. Проектирование GUI. Понятие User Experience. User-centered design, Activity-centred design. Персонажи и сценарии. Подходы к прототипированию пользовательских интерфейсов: storytelling, бумажные прототипы, bodystorming, макеты, дизайн-макеты, интерактивные прототипы. Подходы к исследованию удобства использования продукта, юзабилити-исследования.
Практика
Страница курса на HwProj: [1]