<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sevastuk</id>
		<title>SEWiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sevastuk"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Sevastuk"/>
		<updated>2026-07-22T20:35:44Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9898</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9898"/>
				<updated>2016-12-26T09:36:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: [[Участник:Privalihin | Алексей Привалихин]], [[Участник:Sevastuk | Дмитрий Севастюк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Известные баги''' ==&lt;br /&gt;
Текущий финальный коммит ветки Demo содержит ошибки. Поскольку начальный набор существ теперь создается хостом и отправляется остальным (многопользовательская версия), возникают проблемы еще на этапе запуска игры (если запускать сначала на хосте, а потом на остальных устройствах. Дело в том, что хост в таком случае запрашивает объекты остальных, которые еще не созданы). Если же запускать в обратном порядке, оно работает, но по какой-то причине дико засоряет память, из-за чего вызывается сборщик мусора и из-за нехватки ресурсов начинаются ошибки и просто торможение.&lt;br /&gt;
вкладка Settings пока что не работает.&lt;br /&gt;
Эти ошибки характерны и для более ранних коммитов:&lt;br /&gt;
Существа могут проходить друг сквозь друга.&lt;br /&gt;
Есть подозрение, что множество последовательных нажатий могут обрабатываться некорректно, давая возможность, в частности, ходить на почти неограниченное расстояние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будет иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0 Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://www.gliffy.com/go/share/s7p938yoo2bpkffcyuym Архитектура]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/wpnh4449rhuy4le/1.mp4?dl=0 Видео]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/2eipnjmogd7itnw/DoS_2.0_stable.apk?dl=0 APK]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9897</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9897"/>
				<updated>2016-12-26T09:36:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: [[Участник:Privalihin | Алексей Привалихин]], [[Участник:Sevastuk | Дмитрий Севастюк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Известные баги''' ==&lt;br /&gt;
Текущий финальный коммит ветки Demo содержит ошибки. Поскольку начальный набор существ теперь создается хостом и отправляется остальным (многопользовательская версия), возникают проблемы еще на этапе запуска игры (если запускать сначала на хосте, а потом на остальных устройствах. Дело в том, что хост в таком случае запрашивает объекты остальных, которые еще не созданы). Если же запускать в обратном порядке, оно работает, но по какой-то причине дико засоряет память, из-за чего вызывается сборщик мусора и из-за нехватки ресурсов начинаются ошибки и просто торможение.&lt;br /&gt;
вкладка Settings пока что не работает.&lt;br /&gt;
Эти ошибки характерны и для более ранних коммитов:&lt;br /&gt;
Существа могут проходить друг сквозь друга.&lt;br /&gt;
Есть подозрение, что множество последовательных нажатий могут обрабатываться некорректно, давая возможность, в частности, ходить на почти неограниченное расстояние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будет иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0 Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://www.gliffy.com/go/share/s7p938yoo2bpkffcyuym Архитектура]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/wpnh4449rhuy4le/1.mp4?dl=0 Видео]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/2eipnjmogd7itnw/DoS_2.0_stable.apk?dl=0 APK]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9894</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9894"/>
				<updated>2016-12-26T09:32:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: [[Участник:Privalihin | Алексей Привалихин]], [[Участник:Sevastuk | Дмитрий Севастюк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Известные баги''' ==&lt;br /&gt;
Текущий финальный коммит содержит ошибки. Поскольку начальный набор существ теперь создается хостом и отправляется остальным (многопользовательская версия), возникают проблемы еще на этапе запуска игры (если запускать сначала на хосте, а потом на остальных устройствах. Дело в том, что хост в таком случае запрашивает объекты остальных, которые еще не созданы). Если же запускать в обратном порядке, оно работает, но по какой-то причине дико засоряет память, из-за чего вызывается сборщик мусора и из-за нехватки ресурсов начинаются ошибки и просто торможение.&lt;br /&gt;
вкладка Settings пока что не работает.&lt;br /&gt;
Эти ошибки характерны и для более ранних коммитов:&lt;br /&gt;
Существа могут проходить друг сквозь друга.&lt;br /&gt;
Есть подозрение, что множество последовательных нажатий могут обрабатываться некорректно, давая возможность, в частности, ходить на почти неограниченное расстояние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будет иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0 Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://www.gliffy.com/go/share/s7p938yoo2bpkffcyuym Архитектура]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/wpnh4449rhuy4le/1.mp4?dl=0 Видео]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_Java_%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2016&amp;diff=9131</id>
		<title>Проект Java осень 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_Java_%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2016&amp;diff=9131"/>
				<updated>2016-10-17T13:49:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Медиа:Java_2016_B_Project_01.pdf|Даты и требования]]&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FrTkxQsd3aEHqtuLV8BosrFfaxjQimLi6XHiBwwAs7E/edit?usp=sharing Результаты]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Museum of Me ===&lt;br /&gt;
Автор: Кощенко Екатерина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Museum of Me]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/KatyaKos/MuseumOfMe.git Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Chat Battle]] ===&lt;br /&gt;
Автор: Жидков Николай, Шевченко Илья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/BatherGaming/chat-battle Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blackout]] ===&lt;br /&gt;
Авторы: Андрей Тонких, Никита Сазанович&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/niksaz/blackout Основной репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/xosmig/blackout_resources Репозиторий (ресурсы)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[FoodManager]] ===&lt;br /&gt;
Авторы: Михаил Шавкунов, Олег Свидченко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/shavkunov/FoodManager Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Location-based alarm clock ===&lt;br /&gt;
Авторы: Анастасия Софронова, Артём Лобанов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Location-based alarm clock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/ArtyomLobanov/location-based-alarm-clock.git Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Save the moment]] ===&lt;br /&gt;
Авторы: Егор Богомолов, Егор Щербин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/eshcherbin/save-the-moment Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polyglotte ===&lt;br /&gt;
Автор: Федорова Анна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/Polyglotte Вики страница]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/Fedannie/Polyglotte Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корова.006 ===&lt;br /&gt;
Автор: Даниил {Смирнов,Плющенко}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/Корова.006 Вики-страница]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/Denzed/Cow.006 Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Duels of Strategists]] ===&lt;br /&gt;
Авторы: Алексей Привалихин, Дмитрий Севастюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Short stories ===&lt;br /&gt;
Автор: Винниченко Максим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Short stories ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/maxkvant/short_stories Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instabattle ===&lt;br /&gt;
Авторы: Винерский Глеб, Горохов Никита, Черепанов Валерий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Instabattle ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/StoriesClass/instabattle Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Resemblance===&lt;br /&gt;
Авторы: Зуев Михаил, Гусев Андрей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Resemblance ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/MZuev/Resemblance Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATUM (AU Time Manager) ===&lt;br /&gt;
Авторы: Белова Татьяна, Веселов Иван&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The ants are my friends ===&lt;br /&gt;
Автор: Илья Кайсин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The ants are my friends]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/demarkok/The-ants-are-my-friends Репозиторий]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9130</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9130"/>
				<updated>2016-10-17T13:48:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: [[Участник:Privalihin | Алексей Привалихин]], [[Участник:Sevastuk | Дмитрий Севастюк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будет иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0 Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://www.gliffy.com/go/share/s7p938yoo2bpkffcyuym Архитектура]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8601</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8601"/>
				<updated>2016-09-19T13:11:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: /* Краткое описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: Алексей Привалихин, Дмитрий Севастюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будут иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0| Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8600</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8600"/>
				<updated>2016-09-19T13:10:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: /* Геймплей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: Алексей Привалихин, Дмитрий Севастюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая многопользовательская стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будут иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0| Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8599</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8599"/>
				<updated>2016-09-19T13:08:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: /* Реализация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: Алексей Привалихин, Дмитрий Севастюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая многопользовательская стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход либо на перемещение этого отряда (1 ОД - 1 клетка), либо на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будут иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0| Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8598</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8598"/>
				<updated>2016-09-19T13:07:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: /* Реализация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: Алексей Привалихин, Дмитрий Севастюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая многопользовательская стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход либо на перемещение этого отряда (1 ОД - 1 клетка), либо на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будут иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0| Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_Java_%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2016&amp;diff=8597</id>
		<title>Проект Java осень 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_Java_%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2016&amp;diff=8597"/>
				<updated>2016-09-19T13:01:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: /* Duels of Strategists */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Museum of Me ===&lt;br /&gt;
Автор: Кощенко Екатерина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Museum of Me]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/KatyaKos/MuseumOfMe.git Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blackout ===&lt;br /&gt;
Авторы: Андрей Тонких, Никита Сазанович&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blackout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/niksaz/blackout Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FoodManager ===&lt;br /&gt;
Авторы: Михаил Шавкунов, Олег Свидченко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FoodManager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/shavkunov/FoodManager Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Location-based alarm clock ===&lt;br /&gt;
Авторы: Анастасия Софронова, Артём Лобанов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Location-based alarm clock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/ArtyomLobanov/location-based-alarm-clock.git Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Save the moment ===&lt;br /&gt;
Авторы: Егор Богомолов, Егор Щербин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Save the moment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/eshcherbin/save-the-moment Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polyglotte ===&lt;br /&gt;
Автор: Федорова Анна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/Polyglotte Вики страница]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корова.006 ===&lt;br /&gt;
Автор: Даниил {Смирнов,Плющенко}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/Корова.006 Вики-страница]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/Denzed/Cow.006 Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duels of Strategists ===&lt;br /&gt;
Авторы: Алексей Привалихин, Дмитрий Севастюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Duels of Strategists]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Short stories ===&lt;br /&gt;
Автор: Винниченко Максим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/Short_stories Вики страница]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instabattle ===&lt;br /&gt;
Авторы: Винерский Глеб, Горохов Никита, Черепанов Валерий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Instabattle ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/StoriesClass/instabattle Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dixit Online===&lt;br /&gt;
Авторы: Зуев Михаил, Гусев Андрей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/Dixit_Online Описание]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8596</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8596"/>
				<updated>2016-09-19T12:52:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: Алексей Привалихин, Дмитрий Севастюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая многопользовательская стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход либо на перемещение этого отряда (1 ОД - 1 клетка), либо на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будут иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0| Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_Java_%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2016&amp;diff=8557</id>
		<title>Проект Java осень 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_Java_%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2016&amp;diff=8557"/>
				<updated>2016-09-18T23:47:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Museum of Me ===&lt;br /&gt;
Автор: Кощенко Екатерина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Museum of Me]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/KatyaKos/MuseumOfMe.git Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blackout ===&lt;br /&gt;
Авторы: Андрей Тонких, Никита Сазанович&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blackout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/niksaz/blackout Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FoodManager ===&lt;br /&gt;
Авторы: Михаил Шавкунов, Олег Свидченко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FoodManager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/shavkunov/FoodManager Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Location-based alarm clock ===&lt;br /&gt;
Авторы: Анастасия Софронова, Артём Лобанов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Location-based alarm clock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/ArtyomLobanov/location-based-alarm-clock.git Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Save the moment ===&lt;br /&gt;
Авторы: Егор Богомолов, Егор Щербин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Save the moment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/eshcherbin/save-the-moment Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polyglotte ===&lt;br /&gt;
Автор: Федорова Анна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/Polyglotte Вики страница]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корова.006 ===&lt;br /&gt;
Автор: Даниил {Смирнов,Плющенко}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/Корова.006 Вики-страница]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/Denzed/Cow.006 Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duels of Strategists ===&lt;br /&gt;
Авторы: Алексей Привалихин, Дмитрий Севастюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Duels of Strategists]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** apk-файл (архив)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*** Видео (архив)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8556</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=8556"/>
				<updated>2016-09-18T23:40:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: Новая страница: «'''Описание проекта'''  == '''Краткое описание''' ==  Пошаговая стратегическая PvP игра.  == '''Гейм…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Описание проекта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ одного из игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход либо на перемещение этого отряда (1 ОД - 1 клетка), либо на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждый из двух противников играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через интернет или Wi-Fi/Bluetooth.&lt;br /&gt;
* Результаты матча (возможно, с последовательностью действий игроков) будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Для фиксации успехов игрока, кроме статистики побед и поражений, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
* Если будет уместно, изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0| Концепт UI]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Sevastuk&amp;diff=6150</id>
		<title>Участник:Sevastuk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Sevastuk&amp;diff=6150"/>
				<updated>2015-09-02T18:54:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: Добавлено фото&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Дмитрий Севастюк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
email: dmitriy793@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тел: +7 921 794 74 79&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Photo0.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Photo0.JPG&amp;diff=6149</id>
		<title>Файл:Photo0.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Photo0.JPG&amp;diff=6149"/>
				<updated>2015-09-02T18:53:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Sevastuk&amp;diff=6134</id>
		<title>Участник:Sevastuk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Sevastuk&amp;diff=6134"/>
				<updated>2015-09-02T18:43:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sevastuk: Новая страница: «Дмитрий Севастюк  email: dmitriy793@gmail.com  Тел: +7 921 794 74 79»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Дмитрий Севастюк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
email: dmitriy793@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тел: +7 921 794 74 79&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sevastuk</name></author>	</entry>

	</feed>