<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Privalihin</id>
		<title>SEWiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Privalihin"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Privalihin"/>
		<updated>2026-04-16T11:58:35Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9910</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9910"/>
				<updated>2016-12-26T12:31:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Privalihin: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: [[Участник:Privalihin | Алексей Привалихин]], [[Участник:Sevastuk | Дмитрий Севастюк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Известные баги''' ==&lt;br /&gt;
Текущий финальный коммит ветки Demo содержит ошибки. Поскольку начальный набор существ теперь создается хостом и отправляется остальным (многопользовательская версия), возникают проблемы еще на этапе запуска игры (если запускать сначала на хосте, а потом на остальных устройствах. Дело в том, что хост в таком случае запрашивает объекты остальных, которые еще не созданы). Если же запускать в обратном порядке, оно работает, но по какой-то причине дико засоряет память, из-за чего вызывается сборщик мусора и из-за нехватки ресурсов начинаются ошибки и просто торможение. (апдейт) Неактуально. Мультиплеер работает.&lt;br /&gt;
вкладка Settings пока что не работает.&lt;br /&gt;
Эти ошибки характерны и для более ранних коммитов:&lt;br /&gt;
Существа могут проходить друг сквозь друга.&lt;br /&gt;
Есть подозрение, что множество последовательных нажатий могут обрабатываться некорректно, давая возможность, в частности, ходить на почти неограниченное расстояние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будет иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0 Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://www.gliffy.com/go/share/s7p938yoo2bpkffcyuym Архитектура]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/wpnh4449rhuy4le/1.mp4?dl=0 Видео]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/2eipnjmogd7itnw/DoS_2.0_stable.apk?dl=0 Стабильная версия APK, 2 игрока.]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/n23f1bj1uq7alby/DoSv1.5.apk?dl=0 другая версия APK (мультиплеер)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Privalihin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9907</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9907"/>
				<updated>2016-12-26T10:19:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Privalihin: /* Известные баги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: [[Участник:Privalihin | Алексей Привалихин]], [[Участник:Sevastuk | Дмитрий Севастюк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Известные баги''' ==&lt;br /&gt;
Текущий финальный коммит ветки Demo содержит ошибки. Поскольку начальный набор существ теперь создается хостом и отправляется остальным (многопользовательская версия), возникают проблемы еще на этапе запуска игры (если запускать сначала на хосте, а потом на остальных устройствах. Дело в том, что хост в таком случае запрашивает объекты остальных, которые еще не созданы). Если же запускать в обратном порядке, оно работает, но по какой-то причине дико засоряет память, из-за чего вызывается сборщик мусора и из-за нехватки ресурсов начинаются ошибки и просто торможение. (апдейт) Неактуально. Мультиплеер работает.&lt;br /&gt;
вкладка Settings пока что не работает.&lt;br /&gt;
Эти ошибки характерны и для более ранних коммитов:&lt;br /&gt;
Существа могут проходить друг сквозь друга.&lt;br /&gt;
Есть подозрение, что множество последовательных нажатий могут обрабатываться некорректно, давая возможность, в частности, ходить на почти неограниченное расстояние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будет иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0 Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://www.gliffy.com/go/share/s7p938yoo2bpkffcyuym Архитектура]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/wpnh4449rhuy4le/1.mp4?dl=0 Видео]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/2eipnjmogd7itnw/DoS_2.0_stable.apk?dl=0 APK]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Privalihin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9895</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9895"/>
				<updated>2016-12-26T09:33:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Privalihin: /* Известные баги' */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: [[Участник:Privalihin | Алексей Привалихин]], [[Участник:Sevastuk | Дмитрий Севастюк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Известные баги''' ==&lt;br /&gt;
Текущий финальный коммит ветки Demo содержит ошибки. Поскольку начальный набор существ теперь создается хостом и отправляется остальным (многопользовательская версия), возникают проблемы еще на этапе запуска игры (если запускать сначала на хосте, а потом на остальных устройствах. Дело в том, что хост в таком случае запрашивает объекты остальных, которые еще не созданы). Если же запускать в обратном порядке, оно работает, но по какой-то причине дико засоряет память, из-за чего вызывается сборщик мусора и из-за нехватки ресурсов начинаются ошибки и просто торможение.&lt;br /&gt;
вкладка Settings пока что не работает.&lt;br /&gt;
Эти ошибки характерны и для более ранних коммитов:&lt;br /&gt;
Существа могут проходить друг сквозь друга.&lt;br /&gt;
Есть подозрение, что множество последовательных нажатий могут обрабатываться некорректно, давая возможность, в частности, ходить на почти неограниченное расстояние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будет иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0 Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://www.gliffy.com/go/share/s7p938yoo2bpkffcyuym Архитектура]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/s/wpnh4449rhuy4le/1.mp4?dl=0 Видео]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Privalihin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9893</id>
		<title>Duels of Strategists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Duels_of_Strategists&amp;diff=9893"/>
				<updated>2016-12-26T09:28:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Privalihin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы: [[Участник:Privalihin | Алексей Привалихин]], [[Участник:Sevastuk | Дмитрий Севастюк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Краткое описание''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пошаговая стратегическая PvP игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Известные баги''' ==&lt;br /&gt;
Текущий финальный коммит содержит ошибки. Поскольку начальный набор существ теперь создается хостом и отправляется остальным (многопользовательская версия), возникают проблемы еще на этапе запуска игры (если запускать сначала на хосте, а потом на остальных устройствах. Дело в том, что хост в таком случае запрашивает объекты остальных, которые еще не созданы). Если же запускать в обратном порядке, оно работает, но по какой-то причине дико засоряет память, из-за чего вызывается сборщик мусора и из-за нехватки ресурсов начинаются ошибки и просто торможение.&lt;br /&gt;
вкладка Settings пока что не работает.&lt;br /&gt;
Эти ошибки характерны и для более ранних коммитов:&lt;br /&gt;
Существа могут проходить друг сквозь друга.&lt;br /&gt;
Есть подозрение, что множество последовательных нажатий могут обрабатываться некорректно, давая возможность, в частности, ходить на почти неограниченное расстояние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Геймплей''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть поле, разбитое на клетки в виде правильных шестиугольников. Перед боем игроки имеют некоторое равное количество очков. Они могут выбрать себе персонажа-стратега и набирать в своё войско различных существ в каком-либо количестве так, чтобы стоимость не превышала этой суммы, после чего происходит пошаговый бой до уничтожения всех существ всех игроков, кроме одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует некий набор существ, каждое имеет свою стоимость в очках, свой набор активных (у таких умений есть стоимость в ОД и время перезарядки в ходах) и пассивных умений, свое число очков жизни и свое количество очков действия, которые могут быть потрачены игроком в его ход на перемещение этого отряда и на применение этим отрядом каких-то умений. Например, существо &amp;quot;рыцарь&amp;quot; может иметь 100 очков жизни, 5 очков действия, стоимость в 50 очков и умения: &amp;quot;удар мечом&amp;quot; - 10 физического урона выбранной цели, стоимость - 2 ОД, каждый ход; &amp;quot;удар копьем&amp;quot; - 50 физического урона выбранной цели и цель получает -2 ОД на следующий ход, 7 ОД, раз в 5 ходов; &amp;quot;пришпорить коня&amp;quot; - перейти на 2 клетки вперед, получить +2 ОД на следующий ход, стоимость - 5 ОД, раз в 2 хода и пассивную способность &amp;quot;тяжелая броня&amp;quot; - физический урон от любой атаки уменьшается на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично существует некий набор стратегов со своими уникальными умениями. От существ стратеги отличаются тем, что они не находятся на поле боя и им не могут быть нанесены повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Детализация боевой системы может быть улучшена или ухудшена.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Реализация''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 6 игроков.&lt;br /&gt;
* Каждый играет со своего телефона или планшета.&lt;br /&gt;
* Связь осуществляется через Wi-Fi.&lt;br /&gt;
* Количества побед и поражений игрока будут храниться в базе данных.&lt;br /&gt;
* Изменение зоны видимости (масштабирование, перемещение) будет реализовано с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* Поле будет иметь рельеф: для прохождения разных областей будет требоваться разное количество очков действия.&lt;br /&gt;
* Разные режимы игры: ограниченный обзор, альянсы и пр.&lt;br /&gt;
* Сохранения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут боты.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет локальный мультиплеер на одном устройстве.&lt;br /&gt;
* Возможно, будут реплеи - сохранённые последовательности действий с возможностью воспроизведения.&lt;br /&gt;
* Возможно, будет реализована поддержка &amp;quot;достижений&amp;quot; Google Play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ссылки''' ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dropbox.com/sh/9kggtjkytwaca9w/AAAsz7_Oi9ctGP9whCYNYZSda?dl=0 Концепт UI]&lt;br /&gt;
* [https://www.gliffy.com/go/share/s7p938yoo2bpkffcyuym Архитектура]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Dima793/DoS Репозиторий на GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Privalihin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Privalihin&amp;diff=6146</id>
		<title>Участник:Privalihin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Privalihin&amp;diff=6146"/>
				<updated>2015-09-02T18:50:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Privalihin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Алексей Привалихин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Email: Skorpilesha@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
телефон: 89214009629&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница ВК: [http://www.vk.com/pythonprog]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Privalihin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Privalihin&amp;diff=6143</id>
		<title>Участник:Privalihin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Privalihin&amp;diff=6143"/>
				<updated>2015-09-02T18:48:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Privalihin: Новая страница: «Алексей Привалихин   Email: Skorpilesha@yandex.ru  телефон: 89214009629»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Алексей Привалихин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Email: Skorpilesha@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
телефон: 89214009629&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Privalihin</name></author>	</entry>

	</feed>