<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kirillp</id>
		<title>SEWiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kirillp"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Kirillp"/>
		<updated>2026-04-07T10:33:23Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Bubble_killer&amp;diff=6815</id>
		<title>Bubble killer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Bubble_killer&amp;diff=6815"/>
				<updated>2015-11-05T06:13:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirillp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Описание ===&lt;br /&gt;
Игра в которой необходимо лопать шары. Шары бывают двух типов, хорошие добавляют очки в карму, плохие - отнимают. &lt;br /&gt;
Управление осуществляется жестами через веб камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одержи победу над своим другом - набери как можно больше очков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мультиплеер&lt;br /&gt;
* Управление жестами&lt;br /&gt;
* Шары и веселье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Баги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Приложение зависает после нескольких минут работы. fixed&lt;br /&gt;
* Если рука сливается с фоном, распознавание не работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/mikhail_404 Михаил Митрофанов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/pilyugin_kirill Кирилл Пилюгин]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/golovanovsrg Сергей Голованов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id55853071 Сергей Козлов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репозиторий: https://github.com/mikhail-404/bubble_killer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица ===&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pte3HHWJpm3osVALRQ8kxKcKBQT1zoofA_RzNEL-EZg/edit Временные отсечки]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirillp</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Bubble_killer&amp;diff=6814</id>
		<title>Bubble killer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Bubble_killer&amp;diff=6814"/>
				<updated>2015-11-05T06:12:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirillp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Описание ===&lt;br /&gt;
Игра в которой необходимо лопать шары. Шары бывают двух типов, хорошие добавляют очки в карму, плохие - отнимают. &lt;br /&gt;
Управление осуществляется жестами через веб камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одержи победу над своим другом - набери как можно больше очков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мультиплеер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Управление жестами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Шары и веселье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Баги ===&lt;br /&gt;
* При долгой работе приложение вылетает. fixed&lt;br /&gt;
* Если рука сливается с фоном, распознавание не работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/mikhail_404 Михаил Митрофанов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/pilyugin_kirill Кирилл Пилюгин]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/golovanovsrg Сергей Голованов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id55853071 Сергей Козлов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репозиторий: https://github.com/mikhail-404/bubble_killer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица ===&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pte3HHWJpm3osVALRQ8kxKcKBQT1zoofA_RzNEL-EZg/edit Временные отсечки]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirillp</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Bubble_killer&amp;diff=6813</id>
		<title>Bubble killer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=Bubble_killer&amp;diff=6813"/>
				<updated>2015-11-05T06:12:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirillp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Описание ===&lt;br /&gt;
Игра в которой необходимо лопать шары. Шары бывают двух типов, хорошие добавляют очки в карму, плохие - отнимают. &lt;br /&gt;
Управление осуществляется жестами через веб камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одержи победу над своим другом - набери как можно больше очков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мультиплеер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Управление жестами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Шары и веселье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Баги ===&lt;br /&gt;
1) При долгой работе приложение вылетает. fixed&lt;br /&gt;
2) Если рука сливается с фоном, распознавание не работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/mikhail_404 Михаил Митрофанов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/pilyugin_kirill Кирилл Пилюгин]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/golovanovsrg Сергей Голованов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id55853071 Сергей Козлов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репозиторий: https://github.com/mikhail-404/bubble_killer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица ===&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pte3HHWJpm3osVALRQ8kxKcKBQT1zoofA_RzNEL-EZg/edit Временные отсечки]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirillp</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6742</id>
		<title>Странички проектов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6742"/>
				<updated>2015-11-03T11:35:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirillp: /* Фичи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Send me to heaven ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/esengie Шамиль Гарифуллин]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/bibaev_vitaly Виталий Бибаев]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/fenol Влад Саенко]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/raufkurbanov Рауф Курбанов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозиторий === &lt;br /&gt;
[https://github.com/Roenke/SendMeToHeavenT Repo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии ===&lt;br /&gt;
* Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Подкидываем телефон и узнаем, насколько высоко подкинули&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функциональность ===&lt;br /&gt;
* Есть топ игроков по миру и среди друзей&lt;br /&gt;
* Нельзя читерить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jackal. Распределенное кодирование видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/abramov_vanya Абрамов Иван]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/fyodor.bocharov Бочаров Фёдор]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/barts Бутомов Артем]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/ed.zhavoronkov Жаворонков Эдгар]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание === &lt;br /&gt;
Сервис для распределенного кодирования видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что есть некий Client с видео, которое нужно перекодировать. Client обращается к Server'у, запрашивая доступные для распределенного кодирования ресурсы (свободные Worker'ы). Далее Client рассылает подзадания на Worker'ы; Worker'ы обрабатывают задания и отправляют перекодированный результат Client'у; Client склеивает обработанные подзадания и получает результат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планируемые фичи ===&lt;br /&gt;
Кодирование видео с параметрами:&lt;br /&gt;
# Тип кодека(аудио/видео)&lt;br /&gt;
# Frame rate&lt;br /&gt;
# Разрешение&lt;br /&gt;
# Bitrate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылка ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/AirVan21/Jackal Repo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id29662002 Кравцун Андрей]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/semionn Поляков Семён]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/a89006535300 Сташевский Леонид]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id134439398 Степанов Алексей]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое описание ===&lt;br /&gt;
Анонимный имиджборд по типу [http://boards.4chan.org/ 4chan], где студенты АУ могут свободно обсуждать инфу, связанную с университетом и учебой (и не только). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи === &lt;br /&gt;
Система форумов с возможностями:&lt;br /&gt;
* анонимно оставлять сообщения;&lt;br /&gt;
* анонимно отвечать на любые сообщения;&lt;br /&gt;
* создание бордов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылка ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/alejes/AUChan репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ToBeDone (ещё один TODO лист) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав:&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id146259411 Роман Васильев]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/aspirisha Андрей Серебро]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/causticity Антон Мордберг]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/egor_is_here Егор Горбунов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репозиторий: https://github.com/AUVMSE/ToBeDone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологии: &lt;br /&gt;
* Python Django (сервер)&lt;br /&gt;
* Postgres (база данных не сервере)&lt;br /&gt;
* Java (Android Client)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функциональность:&lt;br /&gt;
* Добавить задачу&lt;br /&gt;
* Удалить задачу&lt;br /&gt;
* Начать / приостановить / выполнить задачу&lt;br /&gt;
* Получить статистику по задачам&lt;br /&gt;
* Получить оптимальный план выполнения задач&lt;br /&gt;
* Оповещения&lt;br /&gt;
* Возможность поделиться задачами&lt;br /&gt;
* Получить случайную задачу (когда нечего делать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Random Rogalic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое описание: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра наascii-графике под linux-консоль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Графика 2D, вид сверху&lt;br /&gt;
* Уровень представляет из себя лабиринт/подземелье. Населен монстрами и подбираемыми предметами&lt;br /&gt;
* Виды монстров - случайные:&lt;br /&gt;
** Монстры:&lt;br /&gt;
*** случайные характеристики вида монстра&lt;br /&gt;
*** случайнфй вид монстра;&lt;br /&gt;
** AI монстров - случайное для каждого вида&lt;br /&gt;
*** случайный характер поведения по отношению к игроку и к другим монстрам&lt;br /&gt;
* Подбираемые предметы - случайные:&lt;br /&gt;
** случайные характеристики предмета;&lt;br /&gt;
** случайное название предмета;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав:&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id68607069 Иванов Никита]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id85668213 Байдин Дмитрий]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id68607069 Кузина Татьяна]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/svloyso Власов Святослав]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/svloyso/DevDaysRoguelike.git Ссылка] на репозиторий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visual Studio Graph Vis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое описание ===&lt;br /&gt;
Расширение для Visual Studio, которое позволяет во время debug'a визуализировать пользовательские структуры данных, содержащие указатели на экземпляры той же структуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/au.stud Шугаепов Ильнур]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/e.v.akimov Акимов Евгений]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/93kostya Чаркин Константин]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозиторий ===&lt;br /&gt;
 https://github.com/ilnurshug/VSGraphVis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выиграй у друга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Игра в которой необходимо лопать шары. Шары бывают двух типов, хорошие добавляют очки в карму, плохие - отнимают. Каждый шар может в любой момент менять свой тип.&lt;br /&gt;
Управление осуществляется жестами через веб камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одержи победу над своим другом - набери как можно больше очков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мультиплеер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Управление жестами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Шары и веселье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/mikhail_404 Михаил Митрофанов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/pilyugin_kirill Кирилл Пилюгин]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/golovanovsrg Сергей Голованов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id55853071 Сергей Козлов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репозиторий: https://github.com/mikhail-404/bubble_killer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Time Paradox ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Описание === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра жанра &amp;quot;Puzzle&amp;quot;, в которой игроку предлагается найти выход с уровня. Для этого разрешается перемещаться во времени (как вперед, так и назад). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Команда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/akrutikoff Андрей Крутиков]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/gemrak Марк Геллер]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/dekonoplyov Денис Коноплев]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/dsavvinov Дмитрий Саввинов], тел. 8-965-075-59-76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозиторий === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://bitbucket.org/dsavvinov/time-paradox&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirillp</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6741</id>
		<title>Странички проектов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6741"/>
				<updated>2015-11-03T11:35:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirillp: /* Фичи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Send me to heaven ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/esengie Шамиль Гарифуллин]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/bibaev_vitaly Виталий Бибаев]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/fenol Влад Саенко]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/raufkurbanov Рауф Курбанов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозиторий === &lt;br /&gt;
[https://github.com/Roenke/SendMeToHeavenT Repo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии ===&lt;br /&gt;
* Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Подкидываем телефон и узнаем, насколько высоко подкинули&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функциональность ===&lt;br /&gt;
* Есть топ игроков по миру и среди друзей&lt;br /&gt;
* Нельзя читерить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jackal. Распределенное кодирование видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/abramov_vanya Абрамов Иван]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/fyodor.bocharov Бочаров Фёдор]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/barts Бутомов Артем]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/ed.zhavoronkov Жаворонков Эдгар]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание === &lt;br /&gt;
Сервис для распределенного кодирования видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что есть некий Client с видео, которое нужно перекодировать. Client обращается к Server'у, запрашивая доступные для распределенного кодирования ресурсы (свободные Worker'ы). Далее Client рассылает подзадания на Worker'ы; Worker'ы обрабатывают задания и отправляют перекодированный результат Client'у; Client склеивает обработанные подзадания и получает результат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планируемые фичи ===&lt;br /&gt;
Кодирование видео с параметрами:&lt;br /&gt;
# Тип кодека(аудио/видео)&lt;br /&gt;
# Frame rate&lt;br /&gt;
# Разрешение&lt;br /&gt;
# Bitrate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылка ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/AirVan21/Jackal Repo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id29662002 Кравцун Андрей]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/semionn Поляков Семён]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/a89006535300 Сташевский Леонид]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id134439398 Степанов Алексей]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое описание ===&lt;br /&gt;
Анонимный имиджборд по типу [http://boards.4chan.org/ 4chan], где студенты АУ могут свободно обсуждать инфу, связанную с университетом и учебой (и не только). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи === &lt;br /&gt;
Система форумов с возможностями:&lt;br /&gt;
* анонимно оставлять сообщения;&lt;br /&gt;
* анонимно отвечать на любые сообщения;&lt;br /&gt;
* создание бордов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылка ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/alejes/AUChan репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ToBeDone (ещё один TODO лист) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав:&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id146259411 Роман Васильев]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/aspirisha Андрей Серебро]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/causticity Антон Мордберг]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/egor_is_here Егор Горбунов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репозиторий: https://github.com/AUVMSE/ToBeDone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологии: &lt;br /&gt;
* Python Django (сервер)&lt;br /&gt;
* Postgres (база данных не сервере)&lt;br /&gt;
* Java (Android Client)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функциональность:&lt;br /&gt;
* Добавить задачу&lt;br /&gt;
* Удалить задачу&lt;br /&gt;
* Начать / приостановить / выполнить задачу&lt;br /&gt;
* Получить статистику по задачам&lt;br /&gt;
* Получить оптимальный план выполнения задач&lt;br /&gt;
* Оповещения&lt;br /&gt;
* Возможность поделиться задачами&lt;br /&gt;
* Получить случайную задачу (когда нечего делать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Random Rogalic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое описание: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра наascii-графике под linux-консоль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Графика 2D, вид сверху&lt;br /&gt;
* Уровень представляет из себя лабиринт/подземелье. Населен монстрами и подбираемыми предметами&lt;br /&gt;
* Виды монстров - случайные:&lt;br /&gt;
** Монстры:&lt;br /&gt;
*** случайные характеристики вида монстра&lt;br /&gt;
*** случайнфй вид монстра;&lt;br /&gt;
** AI монстров - случайное для каждого вида&lt;br /&gt;
*** случайный характер поведения по отношению к игроку и к другим монстрам&lt;br /&gt;
* Подбираемые предметы - случайные:&lt;br /&gt;
** случайные характеристики предмета;&lt;br /&gt;
** случайное название предмета;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав:&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id68607069 Иванов Никита]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id85668213 Байдин Дмитрий]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id68607069 Кузина Татьяна]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/svloyso Власов Святослав]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/svloyso/DevDaysRoguelike.git Ссылка] на репозиторий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visual Studio Graph Vis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое описание ===&lt;br /&gt;
Расширение для Visual Studio, которое позволяет во время debug'a визуализировать пользовательские структуры данных, содержащие указатели на экземпляры той же структуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/au.stud Шугаепов Ильнур]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/e.v.akimov Акимов Евгений]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/93kostya Чаркин Константин]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозиторий ===&lt;br /&gt;
 https://github.com/ilnurshug/VSGraphVis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выиграй у друга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Игра в которой необходимо лопать шары. Шары бывают двух типов, хорошие добавляют очки в карму, плохие - отнимают. Каждый шар может в любой момент менять свой тип.&lt;br /&gt;
Управление осуществляется жестами через веб камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одержи победу над своим другом - набери как можно больше очков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мультиплеер&lt;br /&gt;
- Управление жестами&lt;br /&gt;
- Шары и веселье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/mikhail_404 Михаил Митрофанов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/pilyugin_kirill Кирилл Пилюгин]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/golovanovsrg Сергей Голованов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id55853071 Сергей Козлов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репозиторий: https://github.com/mikhail-404/bubble_killer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Time Paradox ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Описание === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра жанра &amp;quot;Puzzle&amp;quot;, в которой игроку предлагается найти выход с уровня. Для этого разрешается перемещаться во времени (как вперед, так и назад). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Команда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/akrutikoff Андрей Крутиков]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/gemrak Марк Геллер]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/dekonoplyov Денис Коноплев]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/dsavvinov Дмитрий Саввинов], тел. 8-965-075-59-76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозиторий === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://bitbucket.org/dsavvinov/time-paradox&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirillp</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6727</id>
		<title>Странички проектов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6727"/>
				<updated>2015-11-03T10:41:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirillp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Jackal. Распределенное кодирование видео ==&lt;br /&gt;
* [[Распределенное кодирование видео]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/abramov_vanya Абрамов Иван]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/fyodor.bocharov Бочаров Фёдор]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/barts Бутомов Артем]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/ed.zhavoronkov Жаворонков Эдгар]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание === &lt;br /&gt;
Сервис для распределенного кодирования видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что есть некий Client с видео, которое нужно перекодировать. Client обращается к Server'у, запрашивая доступные для распределенного кодирования ресурсы (свободные Worker'ы). Далее Client рассылает подзадания на Worker'ы; Worker'ы обрабатывают задания и отправляют перекодированный результат Client'у; Client склеивает обработанные подзадания и получает результат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылка ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/AirVan21/Jackal Repo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id29662002 Кравцун Андрей]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/semionn Поляков Семён]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/a89006535300 Сташевский Леонид]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id134439398 Степанов Алексей]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое описание ===&lt;br /&gt;
Анонимный имиджборд по типу [http://boards.4chan.org/ 4chan], где студенты АУ могут свободно обсуждать инфу, связанную с университетом и учебой (и не только). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи === &lt;br /&gt;
Система форумов с возможностями:&lt;br /&gt;
* анонимно оставлять сообщения;&lt;br /&gt;
* анонимно отвечать на любые сообщения;&lt;br /&gt;
* создание бордов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылка ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/alejes/AUChan репозиторий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ToBeDone (ещё один TODO лист) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав:&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id146259411 Роман Васильев]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/aspirisha Андрей Серебро]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/causticity Антон Мордберг]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/egor_is_here Егор Горбунов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репозиторий: https://github.com/AUVMSE/ToBeDone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Random Rogalic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав:&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id68607069 Иванов Никита]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id85668213 Байдин Дмитрий]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id68607069 Кузина Татьяна]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/svloyso Власов Святослав]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/svloyso/DevDaysRoguelike.git Ссылка] на репозиторий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visual Studio Graph Vis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое описание ===&lt;br /&gt;
Расширение для Visual Studio, которое позволяет во время debug'a визуализировать пользовательские структуры данных, содержащие указатели на экземпляры той же структуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/au.stud Шугаепов Ильнур]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/e.v.akimov Акимов Евгений]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/93kostya Чаркин Константин]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозиторий ===&lt;br /&gt;
 https://github.com/ilnurshug/VSGraphVis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выиграй у друга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фичи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/mikhail_404 Михаил Митрофанов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/pilyugin_kirill Кирилл Пилюгин]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/golovanovsrg Сергей Голованов]&lt;br /&gt;
* [http://vk.com/id55853071 Сергей Козлов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репозиторий: https://github.com/mikhail-404/bubble_killer&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirillp</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_Devdays&amp;diff=6656</id>
		<title>Идеи на Devdays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mit.spbau.ru/sewiki/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_Devdays&amp;diff=6656"/>
				<updated>2015-11-02T12:50:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirillp: /* Темы проектов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NiM8T_fGHNum9tam5B3BvaYo3IAXfGPxUZ2bcR-fE0k/edit?usp=sharing Ссылка на список]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Темы проектов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут пишем идеи. Нумеруйте или подписывайте названия своих идей, чтобы было видно, где начинается новая идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказочка: жмём вверхнем правом углу &amp;quot;представиться системе&amp;quot;, после авторизации жмём вверху слева &amp;quot;править&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нулевой проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его описание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Random Rogalic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект для тех, кто успел соскучиться по играм. Предлагаю создать собственную игрушку жанра RPG! Но не абы какую игру со скучным линейным сюжетом и отвратной 3D графикой. А игру с умопомрачительной случайной генерацией всего, что только можно сгенерировать. И сделать все на волшебной ascii-графике под linux-консольку!&lt;br /&gt;
Фичи:&lt;br /&gt;
* Графика 2D, вид сверху;&lt;br /&gt;
* Уровни - случайные! Уровень представляет из себя лабиринт/подземелье. Населен монстрами и подбираемыми предметами;&lt;br /&gt;
* Монстры - случайные! А точнее:&lt;br /&gt;
** виды монстров - случайные!&lt;br /&gt;
*** случайные характеристики вида монстра;&lt;br /&gt;
*** случайное имя вида монстра;&lt;br /&gt;
** AI монстров - случайное для каждого вида!&lt;br /&gt;
*** случайный характер поведения по отношению к игроку и к другим монстрам&lt;br /&gt;
* Подбираемые предметы - случайные!&lt;br /&gt;
** случайные характеристики предмета;&lt;br /&gt;
** случайное название предмета;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект нацелен на:&lt;br /&gt;
* получение опыта проектирования архитектуры realtime приложения;&lt;br /&gt;
* совершенствование навыков использования механизмов наследования в C++;&lt;br /&gt;
* получение опыта по практическому применению алгоритмов на графах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемые знания: C++, теория графов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Иванов Никита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Randomia ==&lt;br /&gt;
Вдохновившись идеей предыдущего оратора о рандомном рогалике, мне в голову пришла мысль: рогалики -- вещь избитая, и так есть 100500 клонов dungeon crawl со всякими фичами, включая рандомную генерацию карт, монстров, предметов и всего на свете. Чего действительно нет (или по меньшей мере мало) -- это рандомизированных стратегий. Предлагаю сделать что-то подобное, а именно -- стратегию а-ля warcraft (добывай ресурсы -&amp;gt; строй здания -&amp;gt; нанимай юнитов -&amp;gt; нападай на врага) по принципам рогаликов:&lt;br /&gt;
* Рандомные фракции&lt;br /&gt;
* Рандомные ресурсы&lt;br /&gt;
* Рандомные здания у фракций&lt;br /&gt;
* Рандомные нанимаемые юниты в зданиях:&lt;br /&gt;
** Рандомные названия&lt;br /&gt;
** Рандомные характеристики&lt;br /&gt;
** Рандомные типы атаки-защиты &lt;br /&gt;
* Рандомные способности, магии&lt;br /&gt;
* Рандомные апгрейды юнитов и зданий&lt;br /&gt;
* Рандомные герои&lt;br /&gt;
* Рандомная нейтральная фауна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно сделать как RTS, так и TBS, писать можно как на C++, так и на Python'е, можно сделать как в ascii-графике, так и нарисовать простенькую гую. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Власов Святослав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плагин для поиска в изображениях ==&lt;br /&gt;
Хотелось бы написать плагинчик под хрому/файрфокс, который позволял бы по нажатию ctrl+F искать не только по тексту на странице, но и по тексту внутри изображений на странице. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Власов Святослав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Send me to heaven ==&lt;br /&gt;
Игра на мобильный. Идея в том чтобы подкинуть телефон как можно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Гарифуллин Шамиль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paradise city 2.0 ==&lt;br /&gt;
Игра на мобильный. Перекресток, едут машины с 4 сторон с разной скоростью. Надо нажимать на машинки и останавливать их, иначе авария. Также надо нажимать и опять запускать, тк могут сзади еще наехать машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологии: Unity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Гарифуллин Шамиль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MyBookSearch ==&lt;br /&gt;
Кратко: поиск по названию/автору книги. &lt;br /&gt;
Подробнее: хочу что-нибудь легковесное, легко интегрируемое в Mono или Nautilus (или на худой конец в Chrome), чтобы искать на диске книгу если есть название и/или автор. &lt;br /&gt;
Примечание: вот аналоги, но без блэкджека и дев прекрасных (и только на винде ):&lt;br /&gt;
* [http://www.likasoft.com/ru/ Архивариус 3000] - 400 рублей слишком дорого :(&lt;br /&gt;
* Google Desktop Search - загнулся в 2011.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20110909095957/http://desktop.yandex.ru/index.xml Яндекс. Персональный поиск]. - закончился в 2007 (Доступен для скачивания, но только в виде богомерзких *.exe-шников)&lt;br /&gt;
* Всякие расширения - не тру:&lt;br /&gt;
** [http://chemistry-chemists.com/N4_2011/S111/ChemistryAndChemists_4_2011-S111.html Текстовый поиск с помощью Total Commander]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точно понадобится: [http://djvu.sourceforge.net DjVuLibre]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Кравцун Андрей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visual Studio Graph Vis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думаю, что у тех кто писал на C++, используя Visual Studio, возникало желание во время дебага визуализировать структуры данных на указателях (деревья, графы, другие иерархические структуры), вместо того, чтобы долго и нудно переходить от одного узла (экземпляр структуры) к другому средствами стандартного дебагера и рисовать это все на листе бумаги, особенно если граф состоит более чем из 10 вершин и в нем много ребер. &lt;br /&gt;
Предлагается написать что-то вроде плагина для VS, который позволит это сделать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Шугаепов Ильнур&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проверяющая система Electronic-Bash ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все мы недавно испытали на себе некоторый дискомфорт и неудобство при написании контрольных/дз по башу. Не самой последней причиной было то, что проверяющим, разумеется, хочется автоматизировать процесс проверки - однако при обратной связи по e-mail это все выходит довольно громоздко и неудобно. Например, ты отсылаешь задание, надеешься на лучшее, а через три дня, уже после дедлайна, тебе твое задание возвращают, потому что ты принимал входные данные как аргумент из командной строки, а надо было читать со стандартного потока ввода. Предлагается решить эту проблему, позаимствовав идеи у АСМ-программирования, а именно, идеологию проверяющей системы e-judge - ты отправляешь задание, и оно сразу тестируется на сервере, выдавая некоторый вердикт общего вида (Presentation Error, Security Violation, Wrong Answer и т.д.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нетрудно догадаться, что понадобится Bash, и что-то еще (на чем будет написана обертка проверяющей системы - возможно, Python).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Саввинов Дмитрий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Страх и ненависть в sed ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известно, что sed является Тьюринг-полным языком. Предлагается поиграться с этим фактом, и написать нечто, способное запускать на sed'е программы более-менее произвольного типа - т.е. или написать транслятор с некоторого маленького и простого подмножества существующего языка на sed, или предложить свой язык, который будет транслироваться в sed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требования: видимо, знание sed (ну оно у нас и так есть, верно?). Полезными будут знания теории компиляторов, языкостроения ну вообще вот всего вот этого вот. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Саввинов Дмитрий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автогенератор конспектов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие проходили курсы на степике, и я в том числе. И порой, у меня возникает следующая ситуация: я прослушал курс, сделал задание, все хорошо, но спустя некоторое время (неделя, месяц, полгода) я понимаю, что многие вещи забыты, а они мне понадобились. Пролистать 10 часов видео довольно проблематично, и выход из данной ситуации довольно очевиден - писать конспект, но при написании конспекта время на прохождения курса заметно увеличивается и не всегда есть возможность уделить это самое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И я предлагаю написать программу, которая будет автоматически генерировать конспект по видеозаписям.&lt;br /&gt;
В первом приближении идея в следующем: берем видоеурок, разбираем на аудио и видео. Аудио распознаем с помощью какой-либо библиотеки для распознавания речи (Yandex SpeechKit, google speech api или др.) Из видео с помощью OpenCV выбираем &amp;quot;важные&amp;quot; кадры и составляем это в документ вида &amp;quot;картинка - текст -картинка - текст -...&amp;quot; синхронизируя это по времени, что бы текст соответствовал картинке, под которой он написан. На выходе получаем конспект в pdf,html,epub или в каком-либо другом формате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понадобится: С++, OpenCV, Yandex SpeechKit/Google Speech API&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Чаркин Константин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выйграй у друга! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уверен, что многие из вас, знают игру, в которой нужно кидать дротики в шарики. В нее можно поиграть в любом парке города и выграть какую-нибудь классную игрушку для своей девушки). Предлагаю сделать нечто интересное и увлекательное, похожожее на то самое развлечение с соревновательным духом, но с подбадривающими цитатками людей, которых нельзя называть! В этой игре придется воспользоваться своим воображением и, конечно, ловкостью рук, без которых выйграть просто невозможно) Хоть идея очень проста, но уверен, что будет интересно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужны руки для: C++, Qt, OpenCV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Михаил Митрофанов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картина друзей для мгновенного сообщения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагаю реализовать приложение, которое будет собирать большую картину друзей ВК, сидящих в онлайне (картина всегда обновляется), в заданной цветовой гамме (если пожелаем), выводя все это искусство в виде небольшого виджета на рабочий стол. Так мы имеем возможность выбрать человека для отправки ему личного сообщения мгновенно, не используя браузер. Конечно, некоторые из Вас подумают, что все это можно сделать просто из диалогов и т.д., НО такая красота будет только у ВАС на рабочем столе и это должно мотивировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужны руки для: C++, Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Михаил Митрофанов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имиджборд АУ.CH ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анонимный имиджборд, где все студенты могут свободно обсуждать инфу связанную с университетом и учебой (и не только). Руководству университета будет достаточно удобно получать фидбек от студентов. В чем сложности и польза проекта:&lt;br /&gt;
 - Перенести обмен информацией из социальных сетей, чатов и почтовых ящиков в специальное место&lt;br /&gt;
 - Написать высоконагруженный сервис&lt;br /&gt;
 - Сделать его по-настоящему анонимным&lt;br /&gt;
 - Постить смешные картиночки вместе с преподавателями&lt;br /&gt;
 - ...&lt;br /&gt;
 - PROFIT!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Поляков Семен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WebCam Multi-touch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реализовать программу управления компьютером через распознование жестов с вебкамеры. Ясно, что за три дня большой объем жестов реализовать не удасться, но можно попытаться сделать хотя бы перемещение курсора, скрол, нажатия кнопок мыши.  Ну или если это совсем жестко, просто жест переключения рабочих столов на Ubuntu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Голованов Сергей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальные закладки для Chrome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раньше были отличные ВЗ от Яндекса, но потом они решили все испортить и переделали их. Старая версия нормально не ставится, новая не очень, альтернативы тоже не хороши (слишком много ненужных вещей). Хотелось бы сделать клон этих ВЗ ([http://vellisa.ru/kak-vernut-vizualnyie-zakladki-staroy-versii-v-google-chrome]). Желательно процентов на 95 сохранить старый дизайн и функциональность + добавить бекап конфига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Голованов Сергей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punto Switcher for Linux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под Linux нет НОРМАЛЬНОЙ альтернативы Punto Switcher. Хотелось бы, ее сделать. Понятно, что это явно не дело 3-х дней, но просто поиграться то можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Голованов Сергей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AU Initiative ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем-то, многие преподаватели АУ и сама администрация всегда готовы выслушать некоторый фидбек от студентов и, при необходимости, что-то изменить. Однако некоторые вопросы попросту не могут решаться без участия остальной группы или потока (например, если хочется попросить лектора читать лекции быстрее/медленнее, пройти какую-то особую тему и т.д.), другие связаны с какими-то финансовыми вложениями (утрированный пример - покупка кофеварки в общагу). Так или иначе, для административного состава зачастую хотелось бы знать, сколько людей из всего потока поддерживают данное начинание. Не исключено, что инициатива для своего воплощения требует также и некоторой активности со стороны студентов - например, список добровольцев, которые будут ответственными за поддержание кофеварки в чистом виде и рабочем состоянии. Наконец, нельзя исключать и фактор анонимности - многие люди могут стесняться подойти и высказать лично какие-то претензии преподавателю, потому что они &amp;lt;strike&amp;gt;хикки&amp;lt;/strike&amp;gt; скромные и стеснительные люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается решить эту проблему, создав локальный для АУ аналог проекта &amp;quot;Российская общественная инициатива&amp;quot; [ https://www.roi.ru/ ] (только реально работающий). Каждый АУшник сможет, анонимно или с подписью, разместить там некоторую инициативу, далее другие АУшники за нее голосуют, и инициативы, получившие наибольшую поддержку общественности, рассматриваются администрацией. Даже не обязательно администрацией - портал может использоваться для самоорганизации студентов, типа &amp;quot;давайте те, кто живут в общаге, скинутся по 100 рублей на кофеварку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стек технологий: ясно, что какой-то Web, точнее сказать не могу, т.к. ни капли в этом не разбираюсь :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Саввинов Дмитрий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep image generation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронные сети широко используются в поисковых системах для классификации и поиска похожих изображений. Оказывается, что кроме этого они умеют сами генерировать довольно забавные картинки, преобразуя какое-то исходное изображение. Примеры есть вот здесь: http://googleresearch.blogspot.gr/2015/06/inceptionism-going-deeper-into-neural.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается сделать приложение, которое позволит генерировать такие картинки. Хочется иметь возможность выбирать слой сети, на котором останавливаться и возможно выбирать саму модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложил: Кирилл Пилюгин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Осень 2015]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirillp</name></author>	</entry>

	</feed>